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        達爾文進化島華為版本下載-達爾文進化島華為客戶端下載 v1.251安卓版

        • 更新時間 2025-10-11 08:28:02
        版本:v1.251
        大小:97.86 MB
        日期:2025-05-10
        語言:簡體中文
        類型:經營策略
        環境:android
        權限:查看
        備案:粵ICP備14094678號-7A
        廠商:深圳市微藍互動科技有限公司
        需要網絡
        安卓版下載

        達爾文進化島華為版本

        是一款顛覆性生物進化回合制手游,此版本可使用華為賬號和官方賬號同步登陸,該可以領取許多專屬福利,享受華為特權。該游戲采用了諸多現金的3D技術引擎設計,高還原度的復刻了魔獸題材類經典的回合制對戰模式,更是集生存、對抗、趣味、進化、探索等多樣化核心元素于一身;而游戲里的玩法也確實有點新穎,在開始的時候,沒有固定的卡牌給你,玩家需要自己去收集各種各樣的基因,然后慢慢的培養這些基因,最后進化成各種生物,然后組建你的怪物小隊,讓它們去征戰冒險。物競天擇,適者生存!據說最后能活下來的就只有一個人...

        游戲特色

        1、【十年經典,體驗良心大作】

        十年經典,融合魔獸爭霸98%元素,打造經典玩法,給到你的不僅僅是經典激情,而是冒險,益智相融為一體!繼承經典特色,并且融合眾多流行技能元素,數值平衡!各生物之間,克制關系相輔相克。物競天擇!適者生存!

        2、【部落軍團,四海皆是兄弟】

        強者部落,都是兄弟。聚集眾種族,200多個生物技能,300多種生物大軍,來一場生殺大戰,組一波實力開荒,戰一波燃燒軍團!各種BOSS,副本不在話下。為了部落!勝者為王!

        3、【強者云集,成就最強陣容】

        策略布陣,打的是實力,玩的是腦力。有效布陣對抗,種族組合才最強大,相輔相成才是硬道理!捕捉最強生物, 拋開傳統束縛,集百家之強!打造最猛生物大軍!

        4、【生物之路,創造無限可能】

        生物之路無限可能,沒有限制。神寵極品自由制造,只要你想敢做,細胞合成+繁殖后代,最強生物由你打造!酷炫造型多技能,實力稱王叼炸天,就看你會不會玩了!

        5、【自由交易,開啟財富之路】

        自由交易,買賣隨你。玩家自由交易系統,奇怪或者強大的生物都可隨意買賣,0元黨成富翁,這里天天都有。富可敵國新技能,財富之路就在眼前。

        游戲亮點

        1、腦洞大開,技能、緣分隨意配。

        2、超高自由度,自由交易生物、裝備。

        3、物競天擇,迎接食物鏈挑戰。

        4、戰斗進化,改寫基因,進化變身。

        5、野外捕捉異形生物寶寶一起訓練。

        達爾文進化島華為版本屬性全解及提升攻略

        一個渣渣獸族——獸人戰士為例。下面進入我的生物背包,查看我的獸人戰士,屬性一覽無遺:

        一、 成長屬性

        關鍵詞:成長數值、刷新水晶、刷新成長、慧根

        成長屬性有3個:力量、敏捷、魔力

        這3個屬性隨著生物等級的提升,會增加(括號對應)的屬性值。所以括號內的數字越大,表示生物的潛能越大、成長越快,隨著等級提升,屬性值越來越大,與其他生物的差距就拉開了。括號里顏色不同呢?不同的顏色是為了讓您一目了然,顏色品質優劣是:

        咱們主要是看數值,+號后面越大就越好。生物的評級主要依成長屬性點高低決定。比如交易中心這只逆天SS級寶寶:

        但所謂術業有專攻,成長屬性雖然直接決定了生物的評級,但是評級高不如正想要。

        力量:一般決定生物的強壯程度;

        敏捷:一般決定生物的出手順序和物理防御;

        魔力:一般決定生物的魔攻魔抗。

        如果我現在就缺個巨肉的肉墻寶寶,那么力量的成長屬性高就行了,敏捷、魔力差點又怎樣?

        敲黑板!通過【刷新水晶】(交易中心有售),可以點生物【操作】——【刷新成長】改變生物的成長屬性。

        慧根(可分配成長點):

        隨著生物升級,我們可以獲得可自由分配的屬性點——慧根,慧根有推薦加點方案,系統會建議你加最高的那條成長屬性。why?

        成長屬性每點都會分配到其他的基本屬性上,加點加錯就得轉生重來咯!接下來講基本屬性將會詳細介紹。

        二、 基本屬性

        關鍵詞:成長屬性的分配、最高屬性、特攻、靈氣

        生物都帶有初始的基礎屬性,各有不同。基本屬性決定了:攻擊力、防御力、血量、魔法量、出手速度。

        而前述所說的3種成長屬性,隨著生物等級提升每點成長屬性,都會分配到基本屬性上。影響關系是:

        值得注意的是:最高屬性每點提升1.2攻擊力。所以聰明的你知道慧根怎么分配了嗎?

        下面講解下一些玩家可能有混淆的概念:

        1、特攻(魔法攻擊),消耗魔法值(即魔法,生命下面辣一個)

        2、靈氣?靈氣的作用是增加相當于靈氣值的雙攻雙防,即會在攻擊時增加你的攻擊傷害/特攻傷害,挨打時加強你的法抗/護甲。造成的最低傷害不小于靈氣值50%哦!

        三、 特殊屬性

        關鍵詞:悟性與進化、靈氣、暴擊幾率、吸血、暴擊傷害

        1、悟性:悟性是特殊屬性值,生物每行動1回合可增加悟性值等同的進化值。

        2、進化值:進化值累積到100,生物可以進化變身成基因上的生物,全屬性增加20%,并可以觸動基因技能。

        3、暴擊幾率:初始一般是4%。以我的獸人戰士為栗,我的6%暴擊幾率是因為我的裝備—殺豬刀帶來了2%的暴擊幾率加成:

        4、暴擊傷害:初始是1.6倍的傷害,可能受性格、裝備的影響削弱或提升。

        比如我的獸人戰士,因為佩戴了-0.24倍暴傷的裝備—殺豬刀:

        暴擊傷害變成了1.36倍:

        5、靈氣:怕你沒看到,再講一遍……靈氣的作用是增加相當于靈氣值得雙攻雙防,即會在攻擊時增加你的攻擊傷害/特攻傷害,挨打時加強你的法抗/護甲。造成的最低傷害不小于靈氣值50%哦!

        四、 屬性提升方法①

        關鍵詞:裝備、基因、性格、性格寶石、性格轉換

        通過【裝備】、【基因】、【性格轉換】可以直接提升生物基礎屬性:

        通過【性格寶石】(交易中心有售),可以點生物【操作】改變生物的性格,影響生物的基礎屬性。

        五、 屬性提升方法②——種族熟練度

        關鍵詞:+2%全屬性、入場戰斗、特訓藥水、部落貢獻、生物獻祭

        每級種族熟練度可提升該種族所有寶寶2%的全屬性。

        每級種族熟練度提升2%的全屬性。

        1、全屬性包括:攻擊、特攻、護甲、法抗、生命值。其他沒有哦!

        2、屬性附加怎么算:當前的屬性值*2%*N

        以本寶寶的獸族種族熟練度為栗:

        獸族等級是Lv2,所以我的獸族寶寶之一獸人戰士,在戰斗入場前可以獲得4%的全屬性加成,你明白了嗎?

        但是不會直接永久加到生物的屬性面板,熟練度增加的屬性值在寶寶入場戰斗前才會呈現出來哦!而且【通靈神殿】這個多人組隊日常活動,不計算熟練度加成。

        下面對比下我的獸人戰士進入副本前后戰斗前后的狀態:

        作戰前↓↓↓在生物背包里看到的狀態:

        作戰入場↓↓↓在戰斗中看到的狀態:

        是不是很多屬性都提升了呢?

        有些細心的寶寶可能發現對不上呀?!那是因為影響基本屬性的不只有種族熟練度,還有天賦、部落等,后面接著說。

        先說說如何提升種族熟練度呢?有3種途徑:

        1、特訓藥水(交易中心有出售),一天來個10瓶就對了!

        2、生物【操作】—【獻祭】生物可獲得對應的種族熟練度:

        3、【部落】建設可以獲得種族熟練度:

        選擇與部落種族相同的種族做貢獻,可以額外增加40點熟練度,所以選擇部落之前,要考慮到這個因素的哦!

        六、 屬性提升方法③——部落種族加成

        部落也是有屬性加成的,截圖,大家看看,不容小覷。

        部落的加成是在生物入場作戰前,才會在戰場中的生物屬性面板查看。

        七、 屬性提升方法④——天賦系統

        關鍵詞:天賦等級限制、元寶

        天賦系統可以通過花費元寶來提升基本屬性,可以加成到所有上陣生物。

        限制:天賦等級不可以超過食物鏈等級的2倍

        同樣,天賦的加成也是在生物入場作戰前,才會在戰場中的生物屬性面板查看。

        且【通靈神殿】也不計算天賦帶來的屬性加成。

        八、 固定技能

        固定技能的加成是會在入場戰斗后計算進去的,比如我的魔靈女妖有一個100%固定技能:

        固定技能的加成算法是寶寶入場后,各種天賦啊、部落啊、種族熟練度的加成算完了,再以此為基數計算固定技能的加成的。

        更新日志

        v1.251版本

        1、修復部分已知BUG