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        詭道修真路25幕怎么打 25幕屬性圖及打法攻略

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        詭道修真路25幕屬性圖及打法

        最后用的七星過的。

        要點(diǎn)。

        1.開局吃傷害觸發(fā)加傷,否則傷害會(huì)很不足。

        2.如果在碰到兩個(gè)站的很近的放彈幕的人那里沒有出仙品七星,基本沒辦法在極限狀態(tài)下強(qiáng)殺對(duì)面。注意如果那兩個(gè)人站在臨位,最后一波彈幕的時(shí)候躲到他們空出來那一列調(diào)整,他們兩個(gè)所在列沒有空間躲避。

        3.有可能的話路上吃一個(gè)減速,否則大概率會(huì)被最終boss彈幕打到?jīng)]有閃避空間。

        魔影披風(fēng)相關(guān)內(nèi)容介紹:

        少了魔影的傷害,原本可以處理的怪就處理不掉了,尤其是前后兩排大怪的時(shí)候。

        對(duì)大怪是如此,那對(duì)boss的輸出肯定也不如魔影,除非能留著復(fù)活撞一下boss。

        打樹人群是否優(yōu)于魔影也不確定。在已經(jīng)殘血、不缺群傷的情況下,應(yīng)該還是魔影好點(diǎn)。

        開局技能不夠,第一波樹人群不好處理,處理不了就是連續(xù)幾次傷害直接寄都沒有變殘血機(jī)會(huì),魔影發(fā)揮不了作用,這種極少數(shù)情況適合用復(fù)活甲,減速爆炸有可能幫你處理掉。

        總的來說,魔影披風(fēng)還是最好的、適用性最廣的衣服。