<tr id="hpiwm"></tr>

      <blockquote id="hpiwm"><span id="hpiwm"></span></blockquote>
      1. <em id="hpiwm"><menuitem id="hpiwm"></menuitem></em>
        51超碰,99热视屏,国产成人无码网站m3u8,久久无码一区二区三区,91免费看视频,在线视频91,金典黄色网,小泽玛利亚一区
        當(dāng)前位置:首頁(yè)>游戲知識(shí)> 白荊回廊第三章攻略 第三章防御卡搭配及BOSS打法心得

        白荊回廊第三章攻略 第三章防御卡搭配及BOSS打法心得

        白荊回廊第三章挑戰(zhàn)里給大家推薦一個(gè)超給力的防御卡,能夠輕松搭配提升其實(shí)力哦,并且還可快速消滅BOSS呢,詳細(xì)的第三章打法內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看吧~

        白荊回廊第三章攻略

        因果歷然是張非常強(qiáng)力的通用卡,因?yàn)樗峁┑摹笆艿絺μ嵘笔仟?dú)立增傷乘區(qū)的,而且任何隊(duì)伍都能觸發(fā)。

        等明天烙痕開40級(jí)后,就可以帶雙防御雙攻擊雙專精(輸出隊(duì)伍),優(yōu)先湊夠一千防御吃滿增傷。

        當(dāng)然想穩(wěn)妥點(diǎn)可以走肉隊(duì),帶雙生命(慕影重重也很厲害)+雙防御+(一攻擊一專精或者雙專精(肉蝕可以考慮不帶攻擊))。

        當(dāng)然無(wú)論怎么搭配,必備前提就是湊夠20激勵(lì)。經(jīng)過(guò)這幾天水群,我發(fā)現(xiàn)存在部分玩家對(duì)激勵(lì)這玩意還是理解得不夠透徹,隊(duì)伍與激勵(lì)之間的搭配沒(méi)限制得那么死。舉個(gè)栗子,“蝕隊(duì)專屬激勵(lì)確實(shí)只能對(duì)蝕隊(duì)生效,但是蝕隊(duì)就算一張蝕隊(duì)專屬激勵(lì)沒(méi)有,也能輕松湊滿20層激勵(lì)”。

        因?yàn)檫€有很多激勵(lì)技能,是靠角色技能觸發(fā)的,跟你玩什么隊(duì)伍沒(méi)啥關(guān)系,而且這種靠技能觸發(fā)的激勵(lì)不會(huì)消失,也就是說(shuō)哪怕這個(gè)角色完全不適合你的隊(duì)伍,你也可以開局先讓他上場(chǎng)放技能疊激勵(lì),疊完后把他與你的隊(duì)伍核心角色互換就完事。圖二到圖五舉了幾個(gè)例子。(這幾個(gè)sr卡的激勵(lì)就是用技能疊的,不僅不會(huì)消失,反而還有一些附加增益。

        反觀“大部分”ssr卡的激勵(lì),不但對(duì)隊(duì)伍有嚴(yán)格要求,疊的激勵(lì)也可能消失,也沒(méi)有額外附加增益。誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱自己分析)(當(dāng)然技能激勵(lì)的缺陷就是需要對(duì)應(yīng)的角色,不過(guò)大部分五星角色都能觸發(fā),不用擔(dān)心)

        而且如果配合圖六的小技能,開局的時(shí)候先讓工具人角色疊激勵(lì),主c蹲后臺(tái)通過(guò)“蓄勢(shì)待發(fā)”這個(gè)技能。

        給自己疊攻擊力。等激勵(lì)疊差不多,在把主c換上來(lái),那主c還能額外嫖60%攻擊力。這種情況下收益反而更高很多。因?yàn)楣袅μ嵘彩仟?dú)立增傷區(qū)間,而且獲取途徑很少。

        最后提一下第三章戰(zhàn)斗吧。第三章的主線難度就比前兩章高了那么一點(diǎn)點(diǎn)。因?yàn)椴荒苋虩o(wú)腦掛機(jī)了,起碼你得用機(jī)關(guān)或者角色技能吹個(gè)毒霧啥的。而且配合部分角色的擊退技能可以對(duì)精英怪和其他普通怪造成地形殺,合理搭配能有效降低戰(zhàn)斗難度。

        boss柳葉唯一需要注意一點(diǎn)就是他那個(gè)很長(zhǎng)前搖的飛針技能。蓄力完成后基本上打誰(shuí)死誰(shuí)。比較好的應(yīng)對(duì)方案有三個(gè):

        1,通過(guò)半球形屏障阻擋攔截,最好用的就是田諾,五次屏障技能錯(cuò)錯(cuò)有余。一般柳葉使用這個(gè)技能的時(shí)候會(huì)先瞄準(zhǔn)后排,等看他飛針蓄得差不多了就去后排身邊開個(gè)罩子就行。

        2,使用能攔截的技能直接在蓄力快完成的時(shí)候摧毀大部分飛針。攔截效果比較突出的角色:狄硯,嵐嵐。她兩技能范圍大,能摧毀更多飛針。

        3,純靠操作應(yīng)對(duì)。飛針釋放后雖然速度非常快,但也是有彈道的。你等技能釋放的一瞬間,將被鎖定的角色移開,就能躲過(guò)攻擊(提前移走不行,必須要等技能釋放的瞬間)。我四測(cè)的時(shí)候成功過(guò)一次(因?yàn)榇蟛糠謺r(shí)間用田諾就完事了,只是偶然興起去嘗試了一下)。

        這就涉及到進(jìn)階操作了:關(guān)于子彈時(shí)間的利用。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),釋放技能的時(shí)候會(huì)完全時(shí)停。但是如果你點(diǎn)擊角色頭像后不急著選技能,這個(gè)時(shí)候戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間流速會(huì)大幅度降低。可以利用這點(diǎn)來(lái)躲一些彈道速度快的技能,而不需要花費(fèi)額外的技能。后期挑戰(zhàn)高難本時(shí)可以用的技巧。

        注意所謂的高難本僅僅是供玩家挑戰(zhàn)極限的,并無(wú)額外獎(jiǎng)勵(lì)。你想打就打,不打也無(wú)所謂。

        比如漫尋12深度就能滿收益,而后續(xù)再提升深度就是只提升難度了。

        除了第四章伴隨的沙漠路線,沙漠路線如果前期貪獎(jiǎng)勵(lì)的話走到boss的時(shí)候就會(huì)達(dá)到d4深度(19深度),那確實(shí)有點(diǎn)坐牢。不過(guò)一般刷分也不去沙漠,一般都是血露薇或者街道刷分。事少分高。