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        王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線下載中文版-王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線正版下載 v6.2.00安卓版

        版本:v6.2.00
        大小:259.35 MB
        日期:2024-06-16
        語言:簡體中文
        類型:經(jīng)營策略
        環(huán)境:android、iOS
        隱私:查看
        權(quán)限:查看
        MD5:D720370C55A16F904F1B5567EA34FF6A
        包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushfrontiers
        廠商:Ironhide Games
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        王國保衛(wèi)戰(zhàn)2前線

        是一款復(fù)古卡通的策略塔防游戲,也是王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列的第二部作品,其相比較前作加入了超過8種全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的40種全新敵人。同時(shí),游戲在玩法上還加入了各式各樣的小動物和幫助你抵御敵人的小幫手,無論是食人花、噴毒氣的果實(shí)等植物都能幫助玩家們快速的擊敗敵人,從而更好的防御下每一波的進(jìn)攻。除此之外,游戲里各類元素可以說層出不窮,單單場景地圖方面就彰顯出了它的優(yōu)秀品質(zhì),比如蠻橫闖入地圖的敵人會將你原本建立好的防衛(wèi)撕扯出缺口丶洞穴棲息的巨龍會時(shí)不時(shí)的干擾建筑,甚至是地圖中的植物都會影響防御建設(shè),這些別出心裁的設(shè)計(jì)讓玩家總能收獲一些額外的樂趣。喜歡玩塔防游戲的小伙伴千萬別錯(cuò)過這款經(jīng)典又好玩的游戲。

        王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線英雄強(qiáng)度排名

        一、沙漠王子 艾爾利克(Alric):前線第一位英雄,跟爵士一樣,非常好用,滿級高護(hù)甲,六連斬輸出高,召喚沙人看似雞肋,其實(shí)可以拖怪,幫沙王擋下傷害,cd也短,可以帶著小弟滿圖跑,當(dāng)然最重要的還是反甲,雖然比不上爵士的盾反,但是可以反彈所受傷害的60%!對高傷害的敵人非常好用。能打能抗,能拖還帥,沙王不能對空,也沒有群攻技能,只能單方面輸出,不過他很好用。

        技能:

        1、劍術(shù)(被動):提高沙王基礎(chǔ)攻擊傷害2/4/6點(diǎn) 。

        2、刃甲(被動):當(dāng)受到傷害時(shí),反彈傷害的10%/30%/60%;

        3、堅(jiān)韌(被動):英雄生命提高30/60/90點(diǎn)。

        4、連斬(主動) :連續(xù)2/4/6次攻擊對手,每次傷害等同自身攻擊力。

        5、沙戰(zhàn)士 :召喚1/2/3沙兵協(xié)戰(zhàn)8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻擊AD2-6 攻速1.0 護(hù)甲無 。

        二、刺客領(lǐng)袖 幻影(Mirage) :第四關(guān)解鎖,女英雄,是一位刺客,跑的賊快,適合救場,射程也遠(yuǎn),能閃避,也不怕敵人近身,釋放的幻影傷害不低,最主要的是背刺,有幾率秒殺,一般放在兵營后面輸出就行了。

        技能:

        1、鷹眼(被動) :提高自身攻擊范圍10%/20%/30%。

        2、閃避(被動) :給予幻影20%/40%/60%的閃避幾率,閃避時(shí)留下一個(gè)自己的幻影戰(zhàn)斗1秒鐘。

        3、快速(被動) :幻影移動速度提高20%/40%/60%。

        4、幻影之舞 (主動):召喚自己2/3/4的幻影,攻擊附近的敵人,每個(gè)造成TD24/32/40 。

        5、致命打擊(主動) :幻影閃現(xiàn)到目標(biāo)背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒殺敵人 。

        三、獸王 克羅南(Cornan) :第三位英雄,解鎖于第七關(guān),會召喚野豬,有一只老鷹可對空,但攻速太慢,會召喚犀牛群控怪,效果還行,自身太脆了,再生有跟沒有一樣。

        技能:

        1、野豬 (主動):召喚1/2/2野豬阻擋敵人。野豬空閑時(shí)每秒再生10點(diǎn)HP。生命160/160/240 攻擊2-8 無護(hù)甲。CD20秒。

        2、犀牛狂奔(主動):召喚2/3/4只犀牛,它們在一條地面路徑上狂奔,每只對其路徑上的敵人造成15/30/45點(diǎn)的傷害。它有25%/30%/35%的幾率使每一個(gè)被困在它的道路上的敵人暈眩。CD20秒。

        3、獵鷹(被動) :訓(xùn)練獵鷹同伴攻擊敵人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。

        4、流血強(qiáng)擊(主動):立即對敵人造成AD14/24/36傷害并在6秒內(nèi)為目標(biāo)造成額外TD72/216/432傷害的攻擊。在Flash和iOS版本中,該技能造成14/24/36傷害,然后在6秒內(nèi)使目標(biāo)流血12/36/72傷害。

        5、再生(被動):克羅南每秒回復(fù)3/6/9點(diǎn)生命值,無論是否在戰(zhàn)斗中。

        四、女巫-布魯希(Bruxa) :最后一位免費(fèi)英雄,跟沙王一樣,非常好用,魔法輸出非常高,移動時(shí)也能攻擊,這是其它英雄沒有的,還能使敵人減速,這個(gè)英雄就算是免費(fèi),也有S的攻擊,需要玩家不斷走位一邊無敵一邊攻擊(打蜥蜴人支線會比較好玩)。

        技能:

        1、螺旋頭骨(被動):飛行的頭骨每次攻擊都會造成50%(2)/100%(4)/150%(6)額外的魔法傷害。

        2、顱骨投擲(主動):投擲頭骨,對單個(gè)敵人造成AD18/36/54。

        3、頭骨之舞(被動):將頭骨的最大數(shù)量增加到3/4/5。

        4、恐懼光環(huán)(被動):使周圍所有敵人減速10%/20%/30%,并對其造成TD1/s 。

        5、巫毒娃娃(主動):刺傷一個(gè)巫毒娃娃,對6個(gè)兵種相同的敵人造成TD40/80/120 。

        五、黑棘船長 (Blackthorne) :傷害比沙王要高,并且可以遠(yuǎn)程,傷害可觀,就是cd長,炸藥桶是范圍傷害,但是容易打不中。

        技能:

        1、海盜彎刀(被動):增加船長的攻擊傷害3/6/9 。

        2、搶奪(被動):在船長附近被殺的敵人額外獲得10%/20%/30%的黃金。

        3、韌性(被動):增加船長的生命30/60/90。

        4、爆炸酒桶(主動):投擲一個(gè)爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8點(diǎn)AOE傷害。

        5、海獸祭司(主動):召喚海怪3秒,它能纏繞3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敵人,每秒造成9點(diǎn)傷害,同時(shí)使其他敵人減速25%/50%/75%。

        六、大巫師 尼烏斯 Nivus :爆發(fā)力很強(qiáng)的英雄,瞬移救場,一技能傷害不怎么樣但是絕對命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消滅一群敵人,但是血低,無護(hù)甲是硬傷,對操作有一定的要求,操作不好很容易翻車。

        技能:

        1、魔法導(dǎo)彈 (主動):釋放3/5/7枚的魔法導(dǎo)彈,不會打偏,每發(fā)造成12/18/24法術(shù)傷害。

        2、連鎖反應(yīng)(主動):發(fā)動連鎖反應(yīng),穿透額外的2/3/4敵人。

        3、奧術(shù)瓦解 (主動):瓦解范圍內(nèi)170/330/480或更低的總生命值的敵人 。

        4、奧術(shù)范圍:增加10/20/30%射程 。

        5、奧術(shù)專注 :增加2/4/6點(diǎn)攻擊傷害

        七、女祭司 迪爾德麗(Dierdre ):普攻傷害太低,畢竟人家是輔助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。會增加塔傷害,瞬移給友軍加護(hù)甲(爵士因?yàn)檎Z言過激被踢出群),還能給小兵加血,運(yùn)氣好復(fù)活小兵。

        技能:

        1、圣光治療(主動):治療影響至多2/3/4的友軍,每個(gè)友軍治療20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的幾率使陣亡的戰(zhàn)友復(fù)活。

        2、神圣祝福(主動):給予塔15%/20%/25%的傷害加成,持續(xù)4/8/12s。

        3、光明守護(hù)(主動):在祝福友軍護(hù)甲( 20%)10/20/30秒的同時(shí)使自己獲得遠(yuǎn)程傳送能力。

        4、圣潔護(hù)甲(被動):將牧師裝甲等級提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。

        5、神圣軀體(被動):增加牧師的生命30/60/90點(diǎn)。

        八、石頭人 格勞爾 Grawl:這個(gè)坦克英雄基本開始把他往前面一丟就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必須和敵人站擼才有輸出,回血也太慢。

        技能:

        1、投石(主動):向敵人投擲巨石,對目標(biāo)和附近敵人造成AD20-40/40-60/60-100傷害。

        2、地震 (主動):連擊地面4/6/8次,每次擊打造成AD16點(diǎn)傷害,減速并使敵人暈眩。

        3、堅(jiān)如磐石 (被動):在原地不動的同時(shí)逐漸獲得6/12/18的額外攻擊力。

        4、水晶之拳 (主動):對單個(gè)敵人造成TD60/120/180,若自身生命是敵人的3倍,有10%/20%/30%的幾率立即殺死目標(biāo)。

        5、鐵石心腸(被動):增加格勞爾50/100/150點(diǎn)生命值。

        九、虛空獵手 沙塔 (Sha’tra):一個(gè)熱門英雄,主要是因?yàn)樗强植赖拿霘⒓寄埽ń俪郑4蠓◣煴壬乘趿撕芏啵钠展ナ钦鎮(zhèn)踊匦S仿照一代鋼鋸,然后是死亡自爆,沒什么用,不會有人讓英雄送死,而且他復(fù)活時(shí)間還比較長,無人機(jī)傷害還行。

        技能:

        1、能量鏢刃(主動):投擲一個(gè)鏢刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%幾率反彈到另一個(gè)目標(biāo)。

        2、凈化協(xié)議(主動):召喚一架無人機(jī)在1/2/3秒內(nèi)總共對單個(gè)敵人造成TD80/160/240。

        3、劫持(主動):召喚飛船劫持任何單個(gè)敵人,或兩個(gè)或三個(gè)樣本組,其當(dāng)前生命不超過250/600/1000。

        4、能量劍刃(被動):增加5/5/5點(diǎn)普攻傷害并變成真實(shí)傷害。

        5、最后倒計(jì)時(shí)(被動):陣亡時(shí)沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。

        十、戰(zhàn)爭大師 卡基諾斯 (Karkinos):跟石頭人一樣,坐在冷板凳上,挨打=無敵。

        技能:

        1、鐵鉗子(被動):提高卡基諾斯的普攻傷害5/10/20點(diǎn)。

        2、無懈可擊(被動):如果在生命低于40%受到攻擊,卡基諾斯有35%/50%/65%的幾率在4秒鐘內(nèi)無敵。

        3、飛鉗(主動):用機(jī)械鉗子對沿線敵人造成TD15-35/25-75/50-100。

        4、水炮(主動):發(fā)射一束水膠,造成30/45/70爆炸區(qū)域傷害,使敵人減速40%/50%/60%,持續(xù)4/5/8秒。

        5、遁地(被動):使卡基諾斯能夠在地面下以60%/120%/180%的速度移動。

        十一、武僧 庫紹Kutsao:前線單挑五小強(qiáng)之一,鐵皮筆下為數(shù)不多的中國風(fēng)影響,蛇拳降低對方60%攻擊傷害,彌補(bǔ)了自身脆的缺點(diǎn),虎拳穿甲,傷害不錯(cuò),龍拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳對多個(gè)敵人展開攻擊,有點(diǎn)次,不過會攻擊隱形的蜥蜴人潛伏者,鶴拳增加自身60%閃避,存活率又增加了,真?zhèn)寄芏唷?/p>

        技能:

        1、蛇毒侵蝕(主動):對單個(gè)敵人造成TD40/60/80 并降低敵人20%/40%/60%的攻擊傷害。

        2、廬山升龍霸(主動):庫紹發(fā)動升龍霸 對周圍的敵人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE傷害。

        3、黑虎掏心(主動):庫紹發(fā)動虎拳,對一個(gè)敵人造成TD30/50/70。

        4、豹型突襲 (主動):發(fā)動3/5/7次幻影突襲多個(gè)目標(biāo)的快速攻擊,每次對每個(gè)目標(biāo)造成TD10-30/12-36/14-42。

        5、閃避鶴拳(被動):給庫紹20%/40%/60%的閃避幾率,并反擊造成AD20/40/60點(diǎn)傷害。

        十二、獵魔人 但丁 Dante:是一個(gè)比較冷門的英雄,不過他真的強(qiáng),近戰(zhàn)傷害高,有遠(yuǎn)程,傷害也高,cd還短。自身是個(gè)脆皮,所以盡量遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)太容易死。

        技能:

        1、雙槍射擊(主動):抽出兩支槍,快速射擊4/6/8次,每次造成40點(diǎn)傷害。

        2、爆裂銀彈(主動):瞄準(zhǔn)一名敵人并發(fā)射銀彈,造成TD140/230/320,對狼人(Werewolf)和強(qiáng)狼人(Lycan)造成雙倍傷害。

        3、神圣手雷 (主動):投擲一瓶圣水沉默一名敵人5/10/15s。

        4、圣物之力(主動):釋放圣物的力量,摧毀目標(biāo)25/50/100%的抵抗力。

        5、振奮燈塔(被動):但丁祝福附近的戰(zhàn)友提升他們15/30/50%的攻擊傷害(陣亡時(shí)以幽靈形態(tài)存在時(shí)依然有效)。

        十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻傷害不如沙王,但技能傷害不錯(cuò),神怒是神技能,全屏增加65%傷害,搭配圖騰非常恐怖。

        技能:

        1、回旋:塞塔姆旋轉(zhuǎn)他的神龜對他周圍的所有敵人造成AD48/92/135傷害。

        2、連擊:塞塔姆揮舞神龜一頓亂打,對單個(gè)敵人造成AD110/180/260的傷害。

        3、封印之掌 :使用古老的技術(shù),使敵人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。

        4、神怒:召喚神之怒,全場敵人在5秒內(nèi)額外受到25%/45%/65%的傷害。

        5、神性:通過他的神圣能量,塞塔姆每秒獲得3/6/9生命再生。

        十四、戰(zhàn)爭領(lǐng)主 卡茲 Kahz:一個(gè)很好用的英雄,單挑基本無敵。咆哮神技,全場傷就是害加成。

        技能:

        1、野蠻沖撞:卡茲沖向一個(gè)敵人,撞暈路徑上所有敵人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50點(diǎn)物理傷害。

        2、血色戰(zhàn)斧 :每次攻擊都有20%的幾率造成2/3/4倍的真實(shí)傷害。

        3、死亡迷陣:卡茲將離我方基地最近的敵人傳送到自己面前,使其暈眩2/4/6秒。

        4、振奮怒吼 :卡茲咆哮,提升全場防御塔25%/50%/75%的傷害,持續(xù)5秒 。

        5、末日旋轉(zhuǎn) :發(fā)動旋風(fēng)斬,造成16-48/32-96/48-144范圍物理傷害。

        十五、火龍 阿什比特 Ashbite:第一位飛行英雄,非常霸氣。因?yàn)轱w行,近戰(zhàn)敵人打不中,他也無法攔截,要注意這點(diǎn),火龍是范圍傷害,還有火焰加持,輸出自然高,還能吐息,黑煙減速,能發(fā)射射程遠(yuǎn)的火球造成AOE,火龍打不了身下的敵人,不過有吞人,很好用的英雄。

        技能:

        1、熾熱龍息(主動):噴出一錐灼熱的火焰,對困在里面的敵人造成TD28/42/56的傷害。

        2、魔龍盛宴(主動):撲向地面并吞噬敵人,造成AD80/140/200的傷害,吞食的幾率為20%/30%/40%。

        3、火焰迷霧(主動):發(fā)出一團(tuán)熱煙,使敵人減速30%/40%/50%,持續(xù)3/4/5秒。

        4、野火彈幕(主動):燒焦地面,造成4/8/12*TD30點(diǎn)傷害。

        5、灼炎(被動):普攻使敵人灼燒,在3秒內(nèi)將其燃燒6/18/30點(diǎn)傷害。

        游戲特色

        1、防御升級,在游戲中需要自己升級防御,很好的體驗(yàn)游戲策略和塔防。

        2、搭配技能,不同的敵人技能組合,很好的搭配技能,使用不同技能招式。

        3、不同敵人,看見不同的敵人類型,組合不同類型,然后使用敵人應(yīng)對措施。

        4、指揮士兵,扮演成領(lǐng)導(dǎo)人物,在游戲中指揮控制,指示自己的士兵組合。

        5、保護(hù)城市,游戲的目標(biāo)就是要保護(hù)城市,在游戲中管理經(jīng)營塔防城池管理。

        6、收集兵種,不斷的收集不同的兵種,有不同技能攻擊,熟悉的使用兵種。

        7、解鎖武器,在游戲中解鎖海量武器,角色之間也有不同的武器類型使用。

        8、訓(xùn)練軍團(tuán),開始需要經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練軍團(tuán),很好的搭配軍團(tuán),游戲陣仗很厲害。

        9、闖關(guān)樂趣,海量游戲的關(guān)卡,直接在游戲中闖關(guān),體驗(yàn)海量闖關(guān)的樂趣。

        10、難度不同,設(shè)計(jì)不同的難度,從簡單到難的體驗(yàn),隨時(shí)能感受游戲冒險(xiǎn)。

        更新日志

        v6.2.00版本

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