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        江湖悠悠手游武學(xué)哪個(gè)門(mén)派好 怎么學(xué)門(mén)派武功

        江湖悠悠手游武學(xué)咋去選,門(mén)派無(wú)武學(xué)有很多的,這個(gè)是游戲中的基本的戰(zhàn)斗元素,行走江湖,就不能學(xué)一招半式了,下面就來(lái)介紹下江湖悠悠手游武學(xué)怎么選。

        江湖悠悠手游武學(xué)選擇推薦

        Q1——什么是武學(xué)?

        武學(xué)是游戲的戰(zhàn)斗元素,行走江湖,豈能不會(huì)一招半式?

        江湖悠悠的武學(xué)有內(nèi)家與外家兩種體系,有下品、中品、上品三種品質(zhì),諸位大俠唯有掌握武學(xué),不斷修習(xí)提升,方可在江湖中闖出赫赫威名。

        Q2——有哪些門(mén)派?

        江湖悠悠有六大門(mén)派。

        內(nèi)家門(mén)派有問(wèn)酒山莊、莫思樓、暗影閣。

        外家門(mén)派有驚濤門(mén)、天信門(mén)、鎖月樓。

        除六大門(mén)派外,江湖人士自成一派,招式源于鄉(xiāng)野,繁雜多樣,亦有內(nèi)外之分,可與各大門(mén)派武學(xué)搭配使用。

        Q3——武學(xué)有哪些種類?

        武學(xué)有被動(dòng)類、主動(dòng)類、終結(jié)技三大類別,每個(gè)大類還可進(jìn)行細(xì)分。

        被動(dòng)類包含身法、內(nèi)功、招式、招架。

        主動(dòng)類包含輸出型、buff型、回復(fù)型。

        Q4——湊齊一個(gè)門(mén)派的全套武學(xué)有什么好處?

        湊齊一個(gè)門(mén)派的全套武學(xué),可以獲得屬性加成。

        如上圖所示:

        “同五本”可獲得最終傷害+15%,最終免傷+15的效果。

        “同七本”可獲得最終傷害+25%,最終免傷+20%的效果。

        “同九本”可獲得最終傷害+45%,最終免傷+30%的效果。

        特別需要注意的是,江湖武學(xué)可以作為任意門(mén)派混搭組成武學(xué)門(mén)派套裝,也就是說(shuō),裝備同一門(mén)派的若干本武學(xué)+江湖的若干本武學(xué),也是可以湊出“同九本”效果噠!

        Q5——武學(xué)怎么獲取?

        1)棋局之白棋子:白棋子50抽后開(kāi)啟“心愿單”功能,可以選擇四個(gè)門(mén)派的武學(xué)進(jìn)入“心愿池”,確認(rèn)“心愿池”后再去抽武學(xué),則可只獲得“心愿池”門(mén)派的武學(xué)。

        2)棋局之黑棋子:六大門(mén)派輪流開(kāi)啟(沒(méi)有江湖),每個(gè)門(mén)派出現(xiàn)一天,可以使用銀兩更換當(dāng)前門(mén)派。使用黑棋子抽武學(xué),只會(huì)獲得當(dāng)前門(mén)派的武學(xué)。

        3)出行:出行時(shí)攜帶美酒,在九州游歷途中與各門(mén)派武學(xué)人士相遇時(shí)概率性獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁(yè)、突破丹等。

        4)通緝令:在俠道中使用通緝令,開(kāi)啟通緝,挑戰(zhàn)成功后概率獲得。前期自己可能無(wú)法單獨(dú)完成通緝,所以一定要多加點(diǎn)好友幫助你哦。

        5)七杰之門(mén)派討教:每周可討教一個(gè)門(mén)派,共有七次挑戰(zhàn)次數(shù),領(lǐng)教值越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。

        6)歷練:歷練達(dá)到一定級(jí)別可以進(jìn)行講述,講述成功后獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁(yè)等。

        7)村落貢獻(xiàn):可在村落的神秘商店,使用1000貢獻(xiàn)兌換江湖盲盒,獲得上品武學(xué)。

        Q6——如何提升武學(xué)?

        武學(xué)共有六階,武學(xué)進(jìn)階會(huì)獲得進(jìn)階效果,使武學(xué)更加強(qiáng)大。

        Q7——搭配武學(xué)需要關(guān)注哪些數(shù)據(jù)?

        1)釋放武學(xué)需要的“劍意”。每四息可獲得4點(diǎn)“劍意”,獲得“劍意”的時(shí)間與行動(dòng)力(武器重量)有關(guān),武器越重,行動(dòng)力越慢,獲得4點(diǎn)“劍意”的時(shí)間越長(zhǎng)。

        2)武學(xué)的調(diào)息時(shí)間(冷卻)。武學(xué)的調(diào)息時(shí)間只能在戰(zhàn)斗中看到,需要合理搭配才能發(fā)揮最佳效果。

        3)武學(xué)的效果、進(jìn)階效果。部分武學(xué)未進(jìn)階前搭配并無(wú)優(yōu)勢(shì),進(jìn)階后搭配則發(fā)生質(zhì)變(如天信門(mén)上品武學(xué))。

        4)武學(xué)特點(diǎn)、武器開(kāi)鋒技能及淬煉效果。六大門(mén)派的武學(xué)各有特點(diǎn),搭配趁手兵器方能將武學(xué)特點(diǎn)演繹的淋漓盡致

        Q8——武學(xué)中的“息”是什么意思?

        藍(lán)色條共有四個(gè)小格子,一個(gè)小格子代表一息,每四息可恢復(fù)4點(diǎn)劍意。

        Q8——武學(xué)的定力值傷害怎么計(jì)算?

        能夠?qū)橙嗽斐蓚Φ奈鋵W(xué),命中后都會(huì)造成定力值傷害,打掉對(duì)方的破定值。每個(gè)武學(xué)的定力值傷害都不同,原則上和“基礎(chǔ)破定值”成系數(shù)關(guān)系

        基礎(chǔ)破定值=武器的重量=普攻一次的定力值傷害(無(wú)寒意加成)

        以驚濤門(mén)上品武學(xué)“雙龍戲珠”為例,釋放后攻擊兩次,每次攻擊造成的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值,因此武學(xué)“雙龍戲珠”的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值*2