夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版魔獸要訣攻略大全 所有魔獸要訣屬性搭配推薦
夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版魔獸要訣有哪些?屬性怎么樣?夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版魔獸要訣種類(lèi)多大概有33多個(gè)呢,并且還有不同的屬性強(qiáng)度哦,詳細(xì)的屬性及搭配方法下面來(lái)告訴給大家吧。
夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁(yè)版魔獸要訣攻略
覺(jué)得看得眼花繚亂,那么我們把它們分成四個(gè)類(lèi)型來(lái)看;
特殊形:
觀照萬(wàn)象:出手時(shí)召喚剩下的所有寵物并讓其立即發(fā)動(dòng)一次攻擊,發(fā)動(dòng)攻擊后所有寵物離場(chǎng);
解讀:一回合爆發(fā)流,不適合PVP,部分牛刀五行或者部分特殊關(guān)卡可以用到,各位可以評(píng)論區(qū)討論~
上古靈符:攻擊時(shí)特殊屬性增加3%;
解讀:特殊屬性有流沙、怒雷、冰凍、心火、風(fēng)暴、幸運(yùn),這個(gè)技能比較適合PVP。
求生本能:帶有此技能的寵物造成的傷害減少40%,受到的傷害減少20%;
解讀:防御形技能,適合一些需要存活類(lèi)的關(guān)卡和活動(dòng)。
先聲奪人:首回合暴擊傷害增加25%,之后每回合造成的傷害減少10%;
解讀:第一回合爆發(fā)形,可以在一些需要首回合爆發(fā)的活動(dòng)用上。
蚩尤之搏:傷害增加3%、造成傷害后該目標(biāo)傷害減少3%,持續(xù)1回合;
解讀:適合降低單主怪傷害用,但這個(gè)技能感覺(jué)很雞肋。
入場(chǎng)影響形:
浮云神馬:在場(chǎng)時(shí),提升主角10%的速度;
解讀:超級(jí)神馬的神技,大家也不陌生了,可以讓主角一速,且整體速度也會(huì)相對(duì)提升;
法術(shù)防御:入場(chǎng)時(shí)獲得法術(shù)護(hù)盾,受到的法術(shù)傷害減少50%,持續(xù)2回合;
解讀:這個(gè)技能我們可以拿去打活動(dòng)(扛?jìng)ΓU蟽苫睾系母呱媛剩铱酥仆跄概DУ腜VP陣容。
牛氣沖天:出場(chǎng)時(shí),使主角下次出手造成的傷害增加25%;
解讀:可以調(diào)整出場(chǎng)順序來(lái)保證搭配到主角最高輸出技能(感覺(jué)操作難度大且不經(jīng)常使用到)。
鹿影生花:在場(chǎng)時(shí),我方全部單位幸運(yùn)屬性增加3%;
解讀:適合特殊屬性(冰凍幸運(yùn))接近的玩家PVP的時(shí)候用,減少被冰凍的概率。
高級(jí)驅(qū)鬼:在場(chǎng)時(shí),自身和主角受到來(lái)自靈魂?duì)顟B(tài)單位的傷害減少35%;
解讀:天女魃和羲和的克制技能,看情況用咯。
物理形:
大快朵頤:每次攻擊時(shí),對(duì)額外兩個(gè)目標(biāo)造成30%的濺射傷害;
解讀:超級(jí)神猴的技能,大家也不陌生,這個(gè)技能能讓單秒的物理寵物變成一個(gè)秒三寵物,物理流玩家必備~
力劈華山:根據(jù)雙方物理差造成額外傷害;
解讀:這個(gè)技能直接讓物理流玩家在寵物方面看到了希望,目前大部分玩家都是法傷流,所以可能這個(gè)技能會(huì)讓你的物寵直接打出爆炸傷害,具體還需測(cè)試。
夜舞傾城:造成物理傷害時(shí)必定暴擊;
解讀:可有可無(wú),如果搭配上大快朵頤和力劈華山的話(huà)還是不錯(cuò)的;
驚心一劍:造成物理傷害時(shí),有20%概率造成眩暈;
解讀:物理流玩家可以考慮弄一個(gè)大快朵頤+力劈華山+驚心一劍的PVP物理寵物,秒三高傷控制都有了(雖然不如下面的霸者橫欄穩(wěn)定)~
善惡有報(bào):造成物理傷害時(shí),較大概率造成雙倍傷害,較小概率使敵方恢復(fù)少量生命值,不可觸發(fā)連擊;
解讀:跟力劈華山搭配可能會(huì)打出很高的單秒傷害。
霸者橫欄:造成物理傷害時(shí)附加一層嘲諷狀態(tài);
解讀:跟大快朵頤搭配是一個(gè)很好的控制技能~
九尾連彈:連擊傷害增加30%;
解讀:可有可無(wú),最求極致的物理玩家就弄,但不是很劃算,畢竟打書(shū)很費(fèi)錢(qián)。
蒼彎怒擊:連擊概率增加10%;
解讀:可有可無(wú),最求極致的物理玩家就弄,但不是很劃算,畢竟打書(shū)很費(fèi)錢(qián)。
法傷形:
叱咤風(fēng)云:法術(shù)攻擊目標(biāo)數(shù)量提升至4個(gè);
解讀:超級(jí)神龍的技能,總的來(lái)說(shuō)已經(jīng)有超級(jí)神龍就可以了,不是很必要專(zhuān)門(mén)弄多只秒四的法寵。
無(wú)間之眼:造成法術(shù)傷害時(shí)必定暴擊;
解讀:可有可無(wú),但有這個(gè)技能的話(huà)就不需要高級(jí)法術(shù)暴擊了。
龍魂:法術(shù)連擊概率增加10%;
解讀:可有可無(wú),最求極致的玩家就弄,但不是很劃算,畢竟打書(shū)很費(fèi)錢(qián)。
食指大動(dòng):法術(shù)攻擊時(shí),對(duì)隨機(jī)一個(gè)單位傷害增加15%;
解讀:可有可無(wú),最求極致的玩家就弄,但不是很劃算,畢竟打書(shū)很費(fèi)錢(qián)。
靈能:法傷增加3%、首回合攻擊目標(biāo)數(shù)增加1;
解讀:可有可無(wú),最求極致的玩家就弄,但不是很劃算,畢竟打書(shū)很費(fèi)錢(qián)。
總結(jié):
①此次魔獸要訣的更新亮點(diǎn)在于物理寵物的成長(zhǎng)空間變大,比較有亮點(diǎn)的除了物理的,還有生存增強(qiáng)的技能(如:求生本能、法術(shù)防御);
②魔獸要訣會(huì)頂?shù)魧櫸锼屑寄芾锏哪骋粋€(gè),所以打造起來(lái)其實(shí)很費(fèi)錢(qián),個(gè)人建議還是不要追求完美,湊合弄出幾個(gè)不同應(yīng)用場(chǎng)景的寵物就可以了(打書(shū)之前記得先洗好技能,最低要求先洗出法寵-高級(jí)法連,物寵-高級(jí)連擊,再打書(shū));
③雖然此次更新讓寵物系統(tǒng)增強(qiáng)了一些,更多的是玩法的多變性增加,但對(duì)于PVP和PVE的影響其實(shí)并沒(méi)那么大,除了土豪外,大部分玩家不要過(guò)多投入在寵物系統(tǒng),我們核心的玩法還是法傷+伙伴,也就是妖王和伙伴質(zhì)量為主,其他為輔;