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        戰(zhàn)魂銘人BOSS大全 全BOSS技能屬性及打法總匯

        戰(zhàn)魂銘人BOSS怎么打?面對(duì)不同的bOSS,我們要有不同的打法技巧和心得,且了解BOSS技能才能夠準(zhǔn)確的擊殺他們哦,現(xiàn)在就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的屬性內(nèi)容吧~

        一.騎士:
        馬形態(tài):
        1技能突進(jìn):向玩家目前所處的方向沖刺,傷害中等,y軸移動(dòng)可以躲。要注意的是這個(gè)技能持續(xù)期間BOSS是霸體狀態(tài)。
        2技能平砍:沒(méi)啥好說(shuō)的,傷害12左右。
        人形態(tài):
        1技能突進(jìn)刺:短暫前搖后向前方刺擊,傷害中等。
        2技能盾擊:短暫前搖后舉盾向前方攻擊,傷害低,被擊中暈眩2秒左右。
        3技能地刺斬:短暫前搖后向前方打出一記附帶地刺特效的攻擊,傷害高。
        4技能平推:短暫前搖后向前方攻擊,傷害低。
        要注意的是,這個(gè)形態(tài)下騎士發(fā)動(dòng)技能前搖時(shí)會(huì)免疫正面的所有傷害。

        二.大天狗:
        1技能天狗石:每隔一段時(shí)間召喚能抵擋傷害的天狗石,每個(gè)石頭抵擋一次傷害。
        2技能獄巖:極短前搖后向前方攻擊,并召喚巖石,傷害較低巖石疑似長(zhǎng)時(shí)間不消滅會(huì)發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊。
        3技能農(nóng)夫三拳:短暫前搖后追蹤玩家發(fā)動(dòng)三次攻擊,傷害中等;第一次攻擊未命中會(huì)追加一次攻擊,技能釋放期間霸體。
        4技能火海:較長(zhǎng)前搖后飛天釋放追蹤玩家的火海,傷害較低,但被擊中會(huì)受到高頻率打擊,發(fā)現(xiàn)BOSS要釋放技能動(dòng)起來(lái)就好。
        5技能天墜:較長(zhǎng)前搖后飛天并鎖定玩家發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,傷害較高,攻擊發(fā)動(dòng)后會(huì)召喚巖石。技能釋放完后天狗會(huì)進(jìn)入三秒的虛弱期,期間受到傷害會(huì)立刻起身。
        天狗所有技能都有明顯的前搖和后搖,抓好前后搖別貪刀就能穩(wěn)過(guò)。

        三.燈神:
        1技能保護(hù)盾:減免大部分傷害,召喚的小怪至少死掉一個(gè)后會(huì)破盾十秒左右。
        2技能召喚小怪:召喚一只小怪(半血下兩只),小怪屬性如下:
        黑色:攻速快,攻擊欲望強(qiáng),近身,傷害低。
        粉色:攻速較快,持續(xù)攻擊,遠(yuǎn)程(攻擊覆蓋范圍較廣),傷害中等。
        3技能燈神雕像:雕像破碎后BOSS會(huì)進(jìn)入暴走狀態(tài),1技能失效,召喚小怪頻率大幅上升。
        最穩(wěn)的打法是不打雕像慢慢磨,對(duì)自己傷害和操作有自信的可以上來(lái)打碎雕像速戰(zhàn)速?zèng)Q。

        四.龍與虎:
        打這個(gè)BOSS時(shí)我是全程躲技能的,可能解析技能不全。
        龍形態(tài):
        1技能梅花針:向前方發(fā)起三次遠(yuǎn)程攻擊,無(wú)前搖有后搖,傷害中等。
        2技能沖拳:較短前搖后向前方發(fā)起一次中距離攻擊,傷害較高。
        3技能身外身:召喚四個(gè)分身,分身傷害較低,由于分身我每次都是一次秒的,分身是否有技能不清楚。
        4技能平推:向玩家方向發(fā)動(dòng)攻擊,疑似有追蹤,不太清楚。
        虎形態(tài):
        1技能農(nóng)夫一拳:較長(zhǎng)前搖后發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊,傷害較高,技能釋放期間霸體。
        2技能女權(quán)4技能(偽):較長(zhǎng)前搖后發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,傷害高,并造成兩秒暈眩。
        其他應(yīng)該還有,記不住了
        總體來(lái)說(shuō)打龍與虎的思路就是龍形態(tài)輸出,虎形態(tài)躲傷害,別貪刀就能穩(wěn)過(guò)。

        阿修羅一形態(tài)技能較多,可能我記得不是特別清楚,盡量不說(shuō)錯(cuò)。
        阿修羅
        一形態(tài):
        1技能閃現(xiàn):閃現(xiàn)至地圖上任意一個(gè)地點(diǎn),大多情況是在左邊,中間,右邊這三個(gè)位置切換,每次閃現(xiàn)位置會(huì)有略微差異。
        2技能虛幻之光:向前方發(fā)射一條或數(shù)條黃色光線,傷害較低;0.75秒左右后光線會(huì)變成紫色,傷害中等。
        3技能靈爆:無(wú)施法動(dòng)作召喚一顆會(huì)追蹤玩家的光球,光球命中后0.5秒左右后爆炸,疑似無(wú)傷害但會(huì)直接破盾。
        4技能裂地:進(jìn)入霸體狀態(tài),召喚無(wú)規(guī)則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高。
        5技能開(kāi)天:進(jìn)入霸體狀態(tài),不斷召喚隨機(jī)小怪。
        4,5技能可同時(shí)釋放(或是一個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng),足以出現(xiàn)兩技能同時(shí)出現(xiàn)的情況)。
        6技能天堂之門(mén):召喚一個(gè)門(mén),對(duì)附近玩家持續(xù)造成兩點(diǎn)傷害。

        二形態(tài):
        1技能閃現(xiàn)追蹤:未攻擊情況下全圖無(wú)規(guī)則位移,期間霸體。
        2技能追蹤拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,攻擊后霸體會(huì)短暫消失。
        3技能百裂拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,鎖定玩家后會(huì)發(fā)起多段攻擊,傷害較低;技能發(fā)動(dòng)后疑似霸體會(huì)短暫消失。
        4技能地動(dòng)拳:發(fā)起一次追蹤攻擊,鎖定玩家后將面前單位拉扯至面前,傷害較低;之后發(fā)動(dòng)一次較多段沖擊波攻擊,傷害較低。

        三形態(tài):
        1技能虛空颶風(fēng):召喚一個(gè)持續(xù)攻擊的虛空颶風(fēng)(無(wú)追蹤效果),由于從未被擊中所以不清楚傷害是多少。
        2技能虛空震蕩:鎖定玩家當(dāng)前位置,0.5秒發(fā)起一次較大范圍攻擊,傷害較高,建議使用無(wú)敵幀躲避。
        3技能裂地:召喚無(wú)規(guī)則的地波攻擊,傷害較低,攻擊頻率高;值得注意的是不同于一技能,這個(gè)地波出現(xiàn)距離玩家較近,精準(zhǔn)度很高。
        4技能虛空球:召喚較多個(gè)虛空球向面前發(fā)起攻擊,傷害高,一個(gè)傷害大概在23左右。
        3技能和4技能一般是同時(shí)釋放。
        5技能絕滅光炮:較長(zhǎng)前搖胸前釋放一次光炮攻擊,傷害低,攻擊頻率極高,打中幾乎就是秒殺。
        6技能保護(hù)盾:游戲開(kāi)始獲得一層保護(hù)盾,每次釋放完光炮或夢(mèng)境后再次獲得,1層保護(hù)盾5管血量。
        7技能修羅夢(mèng)境:地圖逐漸變黑,之后會(huì)出現(xiàn)不斷追蹤并嘗試攻擊你的虛影阿修羅,阿修羅攻擊傷害中等;一段時(shí)間后夢(mèng)境消失。

        隱藏房BOSS:
        一吸血鬼:
        一技能撕咬:向前方發(fā)動(dòng)攻擊,傷害中等。
        二技能毒刺:短暫前搖向前方發(fā)動(dòng)一次中距離攻擊,傷害中等,并造成中毒效果。
        三技能閃現(xiàn):閃現(xiàn)至玩家身邊,閃現(xiàn)期間無(wú)敵;值得注意的是精英模式下這個(gè)技能很司馬,頻率高到打一下就閃,直接讓人腦溢血。
        四技能血族:隱身,召喚四只蝙蝠,蝙蝠攻擊會(huì)給本體回血。

        二.陰陽(yáng)師:
        一技能通靈:較長(zhǎng)前搖召喚一只女鬼,精英下會(huì)召喚精英女鬼。
        二技能追蹤箭:短暫前搖發(fā)動(dòng)一次追蹤攻擊,傷害中等。
        三技能箭雨:短暫前搖發(fā)動(dòng)一次大范圍攻擊,無(wú)法覆蓋面前區(qū)域。
        四技能跳跳樂(lè):從地圖的這一邊跳到那一邊;值得注意的是精英模式下這個(gè)技能很司馬,頻率高到還沒(méi)打就閃,配合女鬼直接讓人腦溢血+腦血栓。

        補(bǔ)充個(gè)天狗打法:
        如果真的是一點(diǎn)前搖后搖都抓不住的話,就在開(kāi)局打碎所有箱子,大概會(huì)有2-4個(gè)生命藥水,這樣打容錯(cuò)率會(huì)高不少。