崩壞星穹鐵道真理醫(yī)生雙追擊攻略 真理醫(yī)生雙追擊怎么搭配
崩壞星穹鐵道真理醫(yī)生雙追擊裝備怎么選擇?行跡怎么搭配?免費(fèi)五星角色不要白不要哦,并且還可搭配強(qiáng)勢(shì)的雙擊流玩法陣容哦,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的搭配攻略情況吧~
崩壞星穹鐵道真理醫(yī)生雙追擊攻略
首先,真理到時(shí)候會(huì)白送,人手一只,直接就給追擊體系的金數(shù)成本-1
目前崩鐵的三大體系隊(duì)伍:
1.以銀狼為核心的量子純色隊(duì),最大優(yōu)勢(shì)是混沌通解、通殺一路,缺點(diǎn)是身為主C的希兒數(shù)值已經(jīng)比較落后了,再加上核心銀狼對(duì)群乏力
2.以卡媽為核心的DOT隊(duì),最大優(yōu)勢(shì)是練度要求低,主打一手低練高傷,下限高,缺點(diǎn)是上限吃隊(duì)伍金數(shù)
3.以托帕為核心的追擊隊(duì),也是本帖的要講的隊(duì)伍體系
優(yōu)勢(shì)是多核體系,不怕控,適應(yīng)能力強(qiáng),而且追擊數(shù)值給的多(別說(shuō)什么托帕倍率低,賬賬攻擊頻率上去了倍率并不算低,畢竟托帕已經(jīng)被輔助能力占模了,關(guān)于數(shù)值高,通過(guò)模擬宇宙的歡愉和一些加追擊傷害的光錐都能看出來(lái)),攻擊頻率高,多次的低傷害相較于單次的高傷害,可以有效的避免傷害溢出,雖然隊(duì)伍缺乏對(duì)群輸出,但這種高頻輸出模式也一定程度上彌補(bǔ)了缺陷
但有個(gè)很大的缺陷就是,隊(duì)伍成本高,目前追擊體系最強(qiáng)的狀態(tài)是真理+托帕+阮梅+等一個(gè)未來(lái)的追擊生存位,其中托帕是需要1+1最好的,真理0+1,阮梅0+0,生存位預(yù)計(jì)0+0,7金成本,不可謂不高,所幸現(xiàn)在真理成本-1,不過(guò)6金也不低了,看未來(lái)會(huì)不會(huì)出追擊拐吧(虛無(wú)掛負(fù)面的那種),那樣對(duì)托帕的命座專(zhuān)武要求就低了,或許能壓縮到4金
還有一點(diǎn)就是培養(yǎng)成本更高,這屬于多核體系通病,但更多的投入意味著會(huì)有更多的回報(bào)
贊美真理吧,這波白送可以說(shuō)是對(duì)追擊隊(duì)的史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)
現(xiàn)在談?wù)?.6版本初步成型的托帕真理雙核追擊隊(duì)吧
1.首先這兩個(gè)角色機(jī)制還是相當(dāng)契合的,托帕為真理提供負(fù)面效果(1~3個(gè))、追擊易傷(這就相當(dāng)于一個(gè)常駐的銀狼大招了),真理能為托帕提供高頻追加攻擊(等同于托帕的倍率拐),這兩個(gè)就是理想的互拐狀態(tài),典型的1+1>2,非常理想的雙核模型
2.真理和托帕都是C,兩個(gè)人輸出都很重要,在1.6版本真理更像主C,輸出會(huì)比托帕高一些,但我說(shuō)如果,如果未來(lái)有追擊生存位,甚至有追擊拐,并且這兩個(gè)隊(duì)友能提供穩(wěn)定的追擊手段,到時(shí)候應(yīng)該不會(huì)有人覺(jué)得托帕的倍率低了到時(shí)候真理托帕誰(shuí)的傷害高就猶未可知了
當(dāng)然,誰(shuí)傷害高不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是這是雙核體系,是兩個(gè)C,兩個(gè)都要按主C的標(biāo)準(zhǔn)去練
3.既然是雙核體系,那自然不推薦帶鴨鴨停云這種只能拐一個(gè)C的輔助,首推阮梅和艾絲妲這種全隊(duì)拐
如果托帕配置夠高,可以滿(mǎn)足基本的負(fù)面效果需求,那五星拐首推阮梅,四星拐首推艾絲妲
如果不能滿(mǎn)足真理的負(fù)面效果需求,那五星首推銀狼,四星首推佩拉(光錐可考慮決心),其中帶銀狼清雜轉(zhuǎn)火困難,建議結(jié)合怪物情況選擇
4.關(guān)于生存位的選擇,目前而言,藿藿、符玄這種既能保生存又能拐全隊(duì)的無(wú)疑是首選,其余的隨意即可,能不吃點(diǎn)(產(chǎn)出≥消耗)保全隊(duì)即可
5.配速方面,掛負(fù)面效果的隊(duì)友速度>真理即可
具體配速等上線我會(huì)進(jìn)行實(shí)測(cè),看看全員高速會(huì)不會(huì)引來(lái)質(zhì)變(影響鞋子主詞條選擇)
遺器選擇方面托帕四追擊二停轉(zhuǎn),主詞條:爆率/爆傷衣、攻擊/速度鞋(根據(jù)隊(duì)伍選擇,有艾絲妲優(yōu)選攻擊,無(wú)速度拐可考慮速度)、攻擊繩、火傷/攻擊球(高疊論劍速度鞋托帕,這種高增傷低攻擊的帶攻擊球就行)
真理二追擊二虛數(shù)二停轉(zhuǎn),有成型的四虛數(shù)可以直接用,不建議硬刷虛數(shù)本,主詞條:爆傷/爆率衣、攻擊/速度鞋、攻擊繩、虛數(shù)球
真理托帕副詞條:雙爆、攻擊、速度,四個(gè)都很重要,注意配平
光錐選擇首推各自專(zhuān)武,其次
真理:煩惱幸福>星海,不適合論劍、如泥
托帕:論劍>星海>其他
在有托帕專(zhuān)武無(wú)真理專(zhuān)武時(shí)可嘗試,“真理+托帕專(zhuān)武、托帕+論劍”或“真理+星海,托帕+專(zhuān)武”的組合
行跡方面托帕行跡全拉滿(mǎn)(天賦≥大招>戰(zhàn)技大于等于普攻),真理普攻可不拉,其余全拉滿(mǎn)(天賦>大招=戰(zhàn)技>>普攻)
9.關(guān)于真理需求的負(fù)面效果,真理需要至少三個(gè)負(fù)面效果保證戰(zhàn)技穩(wěn)定觸發(fā)追擊(前瞻中的視頻演示可以看出來(lái)),負(fù)面效果除了依賴(lài)隊(duì)友掛外,真理自身也是能掛1~2個(gè)的(秘技一個(gè),額外能力一個(gè)),還有就是一些光錐也能掛,典型的就是決心如汗珠般閃耀、宇宙市場(chǎng)趨勢(shì)
聊完了“現(xiàn)在(1.6)”,再談?wù)勎磥?lái)
追擊雙核已經(jīng)齊全,但現(xiàn)在還差倆隊(duì)友,目前的輔助和生存中沒(méi)有帶追擊的(五星),不帶追擊怎么能稱(chēng)得上追擊隊(duì)呢
1.追擊隊(duì)理想的追擊生存位是擁有較穩(wěn)定的追擊手段,并且有拐全隊(duì)追擊能力的(沒(méi)有的話(huà)也可以是追擊手段有輸出能力的,吃生命防御倍率的那種),要是再能掛一兩個(gè)負(fù)面效果那就更棒了
目前已經(jīng)有兩個(gè)限五豐饒了,限五存護(hù)就一個(gè)符玄,如果出限五追擊生存位的話(huà),是存護(hù)的概率很大
2.由于真理對(duì)負(fù)面效果的需求,關(guān)于追擊拐,最理想的就是虛無(wú)命途了,有追擊手段,又能掛負(fù)面效果,負(fù)面效果最好還是那種領(lǐng)域展開(kāi)的類(lèi)型,領(lǐng)域存在時(shí)使敵方全體陷入某種負(fù)面狀態(tài)(有點(diǎn)太想當(dāng)然了,這樣設(shè)計(jì)就完美避過(guò)了目前虛無(wú)角色的毒點(diǎn),現(xiàn)存的虛無(wú)角色都得羨慕死啊)
當(dāng)然,作為多核體系的拐,首先得是個(gè)全隊(duì)拐
截止1.6而言,追擊隊(duì)未來(lái)還有很大的發(fā)展空間,目前托帕真理只是一個(gè)追擊隊(duì)的雛形,誰(shuí)又能保證未來(lái)會(huì)不會(huì)出一個(gè)智識(shí)命途的追擊C呢(再狠一點(diǎn)來(lái)個(gè)智識(shí)版托帕),到時(shí)候追擊隊(duì)的形式更多元化了,這個(gè)體系發(fā)展空間還是很大的,未來(lái)必然會(huì)是崩鐵的一個(gè)主要流派,這是我目前看到的發(fā)展?jié)摿ψ畲笠粋€(gè)流派(除傳統(tǒng)直傷體系外,這個(gè)屬于主干)