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        崩壞星穹鐵道1.4鏡流UP卡池值得抽嗎 鏡流抽取建議

        崩壞星穹鐵道1.4靜流UP卡池值得抽嗎?馬上1.4版本的UP卡池要上線啦,其中有些角色會復(fù)刻也會加入新角色哦,那么關(guān)于鏡流該角色是否值得抽呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧~

        崩壞星穹鐵道鏡流抽取建議

        結(jié)論

        1.整體卡池:本期卡池的抽取性價(jià)比非常高,鏡流是極為優(yōu)質(zhì)的毀滅主C,手操上限高,數(shù)值下限高,非常適合玩家抽練;4星角色中停云屬于必練的人權(quán)角色,非常推薦持有。

        2.鏡流:推薦目前比較缺主C的開拓者抽取,鏡流是非常優(yōu)質(zhì)且上下限都很高的強(qiáng)力主C,無論是新手開荒還是老玩家補(bǔ)強(qiáng)都很合適;對于之前已經(jīng)抽了飲月且飲月占用了星神隕落的開拓者來說,如果沒有無可取代的東西,則不需要再抽鏡流,光錐方面差距極大,可以等后續(xù)的其他輸出角色。

        3.停云:目前為止停云依舊是必練角色之一,非常推薦所有開拓者持有并練取;在星魂方面,停云0魂就有非常完整的功能性,不過6魂提供的額外回能有概率縮短一些角色的輸出軸,因此如果目前停云是5魂,則比較推薦補(bǔ)到6魂提高泛用性。

        4.青雀:青雀的練取優(yōu)先級并不高,更推薦開拓者優(yōu)先選擇5星主C;星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆發(fā)上限,6魂優(yōu)化戰(zhàn)技點(diǎn)循環(huán),都是比較重要的星魂,建議根據(jù)自身情況酌情補(bǔ)下一個(gè)關(guān)鍵星魂即可,不需要強(qiáng)行抽滿。

        5.桑博:對于目前沒練桑博的開拓者來說,推薦直接等下半抽桂乃芬,練理論強(qiáng)度更高的新角色;對于已經(jīng)練了桑博,想抽取星魂進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)的開拓者來說,可以考慮抽補(bǔ)2魂、4魂、6魂三個(gè)節(jié)點(diǎn),根據(jù)實(shí)際情況抽到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)即可,不需要強(qiáng)行抽滿。

        鏡流

        作為近幾個(gè)版本的又一位新毀滅大C,鏡流在設(shè)計(jì)思路上與刃和飲月都有非常明顯的不同。

        鏡流的核心機(jī)制是利用普通戰(zhàn)技疊加【朔望】層數(shù),快速進(jìn)入【轉(zhuǎn)魄】的強(qiáng)化階段,并在此期間肆意輸出。在如此設(shè)計(jì)之下,鏡流的終結(jié)技以及吃拐方面都需要更嚴(yán)格的對軸,將無法全覆蓋的技能或buff都盡量與【轉(zhuǎn)魄】階段貼合,打出更高的理論輸出。

        在這種設(shè)計(jì)之下,鏡流的操作會更公式化,且手操上下限相比刃和飲月都會更加極端,比較適合喜歡嚴(yán)格對軸的開拓者使用。不過作為毀滅角色,自身原本就有比較優(yōu)質(zhì)的基礎(chǔ)屬性,并且擁有一定的對群能力,因此即使純AUTO也是有足夠的強(qiáng)度保障的。

        基于鏡流【轉(zhuǎn)魄】階段的高額數(shù)值加成,其雙暴和攻擊乘區(qū)都被堆疊到非常高的水平,而目前的同諧角色基本都是以拐攻擊、雙暴為主,提供增傷的僅有布洛妮婭和停云,因此在配隊(duì)方面需要盡量避免配備多個(gè)同諧角色,導(dǎo)致屬性稀釋。

        因此在鏡流的配隊(duì)方面,目前比較合理的幾個(gè)構(gòu)筑思路為:

        1.鏡佩鴨:鏡流+佩拉+布洛妮婭+羅剎/白露

        鏡流輸出上限最高的常規(guī)配隊(duì),板鴨拉條縮短真空期,并提供極全面的屬性增益,佩拉提供群體減防,4魂后戰(zhàn)技還能施加減冰抗效果,輸出節(jié)奏極好。

        由于鏡流正常都是速度鞋,因此板鴨很難真的堆到1.7倍鏡流速度來保證高速鴨的最高上限,因此低速鴨與鏡流的適配度會更高,但也更依賴板鴨配置,推薦至少擁有1魂或?qū)eF再使用,如果是0+0配置板鴨則更推薦高速鴨。

        2.鏡佩停:鏡流+佩拉+停云+羅剎/白露

        造價(jià)最低的平民陣容,停云可以選擇在鏡流【轉(zhuǎn)魄】期間內(nèi)施放過終結(jié)技后,為鏡流施加終結(jié)技回能,使鏡流能夠在【轉(zhuǎn)魄】期間快速施放第2次終結(jié)技,將爆發(fā)期延長至4回合,打出2終結(jié)技+4強(qiáng)化戰(zhàn)技的六連斬操作。

        該陣容一輪循環(huán)的斬殺線極高,但也比較依賴高練度支撐一輪循環(huán)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,否則會陷入2回合真空期,強(qiáng)行拉長戰(zhàn)線,優(yōu)劣勢都很明顯。

        3.鏡佩刃:鏡流+刃+佩拉+羅剎

        雙核陣容,優(yōu)勢在于輸出更平滑,劣勢在于降低了爆發(fā)上限,屬于操作最簡單無腦的配隊(duì)思路,不需要講究輔助角色的對軸,但相對常規(guī)陣容沒有太多優(yōu)勢。

        比較適合同時(shí)喜歡鏡流和刃兩個(gè)角色的開拓者使用。

        4.鏡佩銀:鏡流+佩拉+銀狼+符玄

        雙虛無輔助拉滿減防乘區(qū),雙冰雙量子環(huán)境適應(yīng)性極強(qiáng),不過由于鏡流會燒隊(duì)友血,符玄保不住血量,需要佩拉和銀狼都使用鐵衛(wèi)4件套自保。

        總體來說鏡流可搭配的輔助角色不多,想組最佳配隊(duì)則剛需高配板鴨,對玩家的box深度有一定要求,不過鏡流的低配陣容組件難度確實(shí)不高,因此大多數(shù)開拓者都還是能為鏡流搭一套合適的陣容的。開拓者可根據(jù)自身實(shí)際情況,在輔助角色不沖突的前提下考慮是否抽取。

        關(guān)于鏡流的配隊(duì)和手法細(xì)節(jié),在鏡流實(shí)裝后會為大家?guī)韱为?dú)的配隊(duì)攻略,同時(shí)也會發(fā)一期詳細(xì)的鏡流全方位攻略,想對鏡流有更深入了解的開拓者可以期待一手。

        接下來為大家簡單分析一波鏡流的配裝思路。

        遺器

        鏡流的可選遺器搭配算是比較靈活,且由于其基礎(chǔ)數(shù)值很高,因此即使遺器練度低,也有足夠的下限保障,非常適合新手玩家抽練,前后期體驗(yàn)都相當(dāng)不錯(cuò)。

        外圈:4獵人/4天才

        4獵人也就是冰套,是比較容易理解的套裝效果,2件套提供冰傷,4件套在開大后提供2回合暴傷加成,目前不清楚鏡流【轉(zhuǎn)魄】能持續(xù)多少回合,因此有無法全覆蓋的可能性。

        4天才也就是量子套,從開服以來就有萬物皆可量子套的說法,由于鏡流的基礎(chǔ)乘區(qū)都被拉的很高,因此配合佩拉后的量子套減防收益極高,無量子弱點(diǎn)情況下強(qiáng)度也非常接近冰套,有量子弱點(diǎn)則可以直接實(shí)現(xiàn)反超。

        兩個(gè)4件套綜合強(qiáng)度差不多,4獵人更穩(wěn)定,4天才根據(jù)環(huán)境會有強(qiáng)度波動(dòng),從刷取性價(jià)比角度來看,量子套更值得刷取一些,但實(shí)際選擇副詞條更優(yōu)質(zhì)的套裝即可。

        內(nèi)圈:2繁星

        產(chǎn)自世界7的套裝,刷取性價(jià)比很高且是鏡流的內(nèi)圈唯一選擇,提供8%暴擊和20%戰(zhàn)技增傷,剛好補(bǔ)足的是鏡流比較稀缺的增傷區(qū)。

        如果副詞條不好,也可以先用太空站或龍骨套,或者直接純散搭,等有優(yōu)質(zhì)副詞條的套裝再做替換。

        主詞條:暴傷-速度-冰傷-攻擊(順序?yàn)橐?鞋-球-繩)

        副詞條:雙暴>速度>攻擊

        由于鏡流的基礎(chǔ)數(shù)值很高,因此帶速度鞋縮短真空期更為合適,連結(jié)繩正常都推薦用攻擊,如果實(shí)裝后出現(xiàn)回能繩大幅優(yōu)化技能循環(huán)的情況,則也可以選擇回能繩。

        光錐

        5星光錐:「此身為劍」>「記一位星神的隕落」>「無可取代的東西」

        4星光錐:「秘密誓心」

        專屬光錐最優(yōu)先毋庸置疑,其次推薦為5星黑塔光錐;在該光錐疊影5后提供極高的攻擊加成,雖然收益會被嚴(yán)重稀釋,但瘦死的駱駝比馬大,推薦度依舊略高于克拉拉光錐。

        4星光錐中僅推薦提供增傷的秘密誓心,其他能用的4星光錐都是提供攻擊或雙暴加成,詞條嚴(yán)重稀釋,同疊影情況下差距很大。

        正常情況下都比較推薦為鏡流配備一把專屬光錐,此身為劍的強(qiáng)度非常高,提升幅度是目前專屬光錐中最高檔的類型,且為單核主C抽5星光錐所提升的強(qiáng)度不會被全隊(duì)分?jǐn)倢?dǎo)致降低。

        但如果沒抽專屬光錐,則直接用黑塔光錐即可。

        抽取建議:

        1.推薦目前比較缺主C的開拓者抽取,鏡流是非常優(yōu)質(zhì)且上下限都很高的強(qiáng)力主C,無論是新手開荒還是老玩家補(bǔ)強(qiáng)都很合適;

        2.對于之前已經(jīng)抽了飲月且飲月占用了星神隕落的開拓者來說,如果沒有無可取代的東西,則不需要再抽鏡流,光錐方面差距極大,可以等后續(xù)的其他輸出角色。

        抽取推薦度:三星(可考慮抽)

        停云

        停云終于復(fù)刻,相信有不少開拓者從入坑至今都還沒擁有這位狐貍小姐,被迫從商店里換了一個(gè)吧。不知道這版本停云復(fù)刻,劇情中是否能將不知所蹤的停云找回,真的不希望實(shí)機(jī)角色被刀,畢竟她可是叫我恩公呀~

        從強(qiáng)度方面來看,停云戰(zhàn)技提供攻擊加成,終結(jié)技提供回能和增傷,天賦提供倍率加成,是增益非常全面的輔助角色。且由于停云戰(zhàn)技持續(xù)3回合,大多數(shù)時(shí)候都可以用“E-A-A-A”四動(dòng)循環(huán)的玩法,是比較優(yōu)質(zhì)的打點(diǎn)工具人,泛用性極高。

        從開服至今的限定5星主C中只有刃和停云完全不搭,其余輸出角色均能和停云產(chǎn)生不錯(cuò)的化學(xué)反應(yīng),目前為止停云依舊是必練角色之一,非常推薦所有開拓者持有并練取。

        在星魂方面,停云0魂就有非常完整的功能性,不過6魂提供的額外回能有概率縮短一些角色的輸出軸,因此如果目前停云是5魂,則比較推薦補(bǔ)到6魂提高泛用性。

        抽取推薦度:四星(推薦抽)

        青雀

        上下限差距極大,吃運(yùn)氣和戰(zhàn)技點(diǎn)運(yùn)營的量子主C,在4星主C中是最優(yōu)質(zhì)的一檔。相較于更吃運(yùn)氣的抽牌抽花色賭上限,技能施放順序和戰(zhàn)技點(diǎn)把控才是保證青雀下限的重要核心。

        但由于主C角色需要投入的培養(yǎng)成本較高,而目前星鐵已經(jīng)實(shí)裝了不少5星輸出角色,因此青雀的練取優(yōu)先級并不高,更推薦開拓者優(yōu)先選擇5星主C。

        星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆發(fā)上限,6魂優(yōu)化戰(zhàn)技點(diǎn)循環(huán),都是比較重要的星魂,建議根據(jù)自身情況酌情補(bǔ)下一個(gè)關(guān)鍵星魂即可,不需要強(qiáng)行抽滿。

        抽取推薦度:一星(不推薦抽)

        桑博

        桑博目前基本只用于卡芙卡DOT隊(duì)組件,基本很少單拎出來當(dāng)副C,從角色性質(zhì)來看,他是泛用性極低的陣容組件。

        目前的DOT隊(duì)基本都是用2DOT+艾絲妲的配置,最終收益最高,所以在卡芙卡配隊(duì)中只有一個(gè)位置是留給DOT組件的,但目前已經(jīng)有桑博和盧卡兩位DOT角色了,在1.4版本下半卡池還會實(shí)裝一位強(qiáng)力4星DOT組件桂乃芬,所以桑博的競爭壓力相當(dāng)大,而競爭力卻需要根據(jù)敵方弱點(diǎn)來決定。

        目前不看敵方弱點(diǎn),桑博的優(yōu)先級是略高于盧卡的,但后續(xù)即將實(shí)裝的桂乃芬可以吃到艾絲妲的火傷加成,作為4星DOT角色大家的輸出水平都差不多,那么能吃到更多拐的桂乃芬就有更高的理論契合度。

        因此對于目前沒練桑博的開拓者來說,推薦直接等下半抽桂乃芬,練理論強(qiáng)度更高的新角色;對于已經(jīng)練了桑博,想抽取星魂進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)的開拓者來說,可以考慮抽補(bǔ)2魂、4魂、6魂三個(gè)節(jié)點(diǎn),根據(jù)實(shí)際情況抽到關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)即可,不需要強(qiáng)行抽滿。

        抽取推薦度:兩星(不必要抽)