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        國(guó)王與冒險(xiǎn)家下載-國(guó)王與冒險(xiǎn)家手游下載 v1.5.8安卓版

        版本:v1.5.8
        大小:219.81 MB
        日期:2024-07-15
        語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
        類(lèi)型:角色扮演
        環(huán)境:android
        隱私:查看
        權(quán)限:查看
        備案:鄂ICP備17015206號(hào)-5A
        MD5:109BC93E71A3210057E12A26F51A9B62
        包名:com.hsyx.gwymxj
        廠(chǎng)商:武漢努誠(chéng)世達(dá)科技有限公司
        需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
        安卓版下載

        國(guó)王與冒險(xiǎn)家

        是一款策略roguepke闖關(guān)對(duì)戰(zhàn)小游戲,游戲雖然在劇情方面的表現(xiàn)不顯,但是策略冒險(xiǎn),卡牌玩法都有涉及,還有逐步探索的玩法,逐步地探索帶來(lái)不同的味道,初探的時(shí)候感覺(jué)像是一般的換皮rpg,再探究,就有一種類(lèi)似爐石的卡牌玩法,但是再細(xì)細(xì)品味,又有所不同,但確實(shí)是非常耐玩的一款游戲。游戲的最基本且核心的玩法就是回合制卡牌玩法,玩家選擇ai或者玩家進(jìn)行地牢探險(xiǎn),雖然地牢的場(chǎng)景幾乎不變,但玩家遇到的狀況和對(duì)付的敵人組合卻是不斷變化的。所以我們的目標(biāo)就是不斷運(yùn)營(yíng)發(fā)育,讓我們的陣容和裝備增益buff的選擇變得合理且強(qiáng)力。

        游戲特色

        1、特殊的角色進(jìn)化體系,沒(méi)有走常規(guī)套路的模式,以角色定位成長(zhǎng),而是進(jìn)行了逆向思維,以成長(zhǎng)決定角色形象,升級(jí)會(huì)產(chǎn)生不同的發(fā)展方向,可能是遠(yuǎn)程攻擊,也可能是近戰(zhàn)阻礙,完全由玩家選擇發(fā)展方向,然后確定角色的形象。

        2、在線(xiàn)玩法的優(yōu)越性,這是一款聯(lián)機(jī)游戲,你感覺(jué)你在進(jìn)行單機(jī)冒險(xiǎn),打完了兩波系統(tǒng)boss,突然出現(xiàn)玩家匹配讓你有些發(fā)懵,游戲內(nèi)有眾多部分,主要內(nèi)容是傳統(tǒng)的關(guān)卡,以及冒險(xiǎn)。冒險(xiǎn)是類(lèi)似傳統(tǒng)冒險(xiǎn),進(jìn)入某個(gè)秘境探索戰(zhàn)斗,失敗被遣送出來(lái),這里也是一樣,但是不同的是,不再是只有設(shè)定好的boss讓人攻破,還會(huì)有隨機(jī)的玩家進(jìn)行在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)。

        3、游戲的可玩性還是很足的,包括各種技能和寵物以及冒險(xiǎn)家的搭配都是比較豐富的,從游戲的內(nèi)容設(shè)計(jì)以及整體的玩法要素來(lái)看其內(nèi)核是非常豐富的,還加入了地牢冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)boss以及玩家之間的日常PVP以及抽卡活動(dòng)。

        國(guó)王與冒險(xiǎn)家最強(qiáng)英雄

        1、推薦魔神守護(hù)者,簡(jiǎn)單粗暴。

        2、牛頭可以鎖頭偷人,依靠英雄技能無(wú)能狂怒可以一回合打出2次攻擊,配合減益技能jjc很強(qiáng),鎖頭帶減甲 打遠(yuǎn)程就靈魂帶鉆頭 配合技能(英雄技能4級(jí)后0連擊可以攻擊2次并且給全體加攻)越打越疼 護(hù)甲削沒(méi)后 攢一波連擊帶走。

        3、新手可以選擇樹(shù)精,最簡(jiǎn)單的,靈魂只要帶上熔巖炸彈和熔巖巨人就能快樂(lè)。

        國(guó)王與冒險(xiǎn)家流派推薦

        魔神冰樹(shù)流玩法推薦

        排位包:人類(lèi)+地心

        英雄:魔神守護(hù)者

        英雄裝備技能選擇:幻影刀片+熔巖環(huán)繞+寒冰環(huán)繞+寒冰戰(zhàn)魂

        幻影刀片:輕松打出物理AOE

        熔巖環(huán)繞:打出傷害

        寒冰環(huán)繞:被擊后冰凍,高技能等級(jí)很容易凍住 寒冰戰(zhàn)魂:有冰凍的單位自己加百分比物理傷害,冰凍數(shù)量越多,加成越多。

        英雄裝備選取:力量生命護(hù)甲看著拿,技能等級(jí)也要高(保證冰),速度最少選一個(gè)。英雄獨(dú)特裝備拿滿(mǎn)。

        英雄技能選擇:水晶+魔神覺(jué)醒+科學(xué)發(fā)明/群體減防+治療藥水/蘋(píng)果。

        水晶:消除過(guò)載,疊法術(shù)或連擊,神卡,潤(rùn)滑劑。

        魔神覺(jué)醒:提高屬性,這個(gè)海盜可沒(méi)有。

        群體減防:敵方減防等于我方加攻。

        治療藥水:一口大奶。

        蘋(píng)果:一口中奶。

        人類(lèi)包的流星也可以適量考慮。

        靈魂選擇:

        大樹(shù)X2:受8次傷害回復(fù)1600血,800攻擊。也是一個(gè)大奶。

        鉆頭:防止有人偷偷摸摸。

        蝙蝠吸血:攻擊加血。

        想要帥的話(huà)三大樹(shù),我選擇帥。

        商人禁用:馴獸師+武器大師+力量召喚師+其他

        禁用的都是對(duì)陣容來(lái)說(shuō)性?xún)r(jià)比不高的。

        NPC的盾慎重拿,會(huì)減緩大樹(shù)的疊加進(jìn)度,同理主神雅典娜也是。

        隊(duì)友選擇:監(jiān)工:技能拿生命或者BUFF。與英雄有完美的配合。首先基礎(chǔ)的鞭打英雄得疊大樹(shù)和加攻,其次我們帶了熔巖環(huán)繞也可以配合,最后配合冰凍環(huán)繞,這就是上文強(qiáng)調(diào)選一個(gè)速度的原因,監(jiān)工打英雄監(jiān)工被凍,英雄比減速的監(jiān)工快,就等于第二回合至少有一個(gè)冰凍的加傷!完美!

        建筑全拿風(fēng)車(chē),然后分解。

        植物:力量/生命 力量?jī)?yōu)先,然后分解。

        廚師拿力量

        玩法:無(wú)腦亂扔。

        游戲亮點(diǎn)

        1、繁多的技能、法術(shù)、寵物、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗玩法,游戲的內(nèi)容還是比較豐富的,也使得游戲很有深度,技能、法術(shù)、技能綁定、以及寵物都?jí)蜓芯恳欢螘r(shí)間了,各種打法技能搭配都需要一點(diǎn)點(diǎn)的來(lái)適配、開(kāi)發(fā),足夠體驗(yàn)一段時(shí)間了。

        2、隨機(jī)偶遇的游戲事件,這是游戲吸引人的地方,時(shí)不時(shí)碰個(gè)商人、碰個(gè)送財(cái)童子、碰個(gè)3階寵物蛋,這都是讓人感到樂(lè)趣的地方,每次的絕境逢生帶來(lái)的體驗(yàn)?zāi)鞘遣谎远鞯摹?/p>

        3、戰(zhàn)斗玩法創(chuàng)新,不再是傳統(tǒng)的回合制游戲,而是有點(diǎn)類(lèi)似于消消樂(lè),用合成來(lái)?yè)羲閿橙耍缓筇峁┎煌膶傩约映?,然后利用寵物升階、商店購(gòu)買(mǎi)來(lái)增強(qiáng)我們的陣容,并且游戲采用單機(jī)+聯(lián)機(jī)雙開(kāi)的形式來(lái)刺激玩家,用頭腦來(lái)決定勝負(fù)。

        國(guó)王與冒險(xiǎn)家攻略

        首先我們先來(lái)介紹一下整個(gè)游戲的基礎(chǔ)設(shè)施。

        隊(duì)伍:這里可以培養(yǎng)自己的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,用來(lái)攻城,打國(guó)戰(zhàn),參與競(jìng)技場(chǎng)PK

        圖鑒:是我們的核心關(guān)鍵,里面包括了我們使用的技能和法術(shù),寵物等,圖鑒以升級(jí)的,升級(jí)圖鑒能夠提升你在冒險(xiǎn)中的基礎(chǔ)等級(jí)

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        圖鑒目前分為基礎(chǔ),海洋,地底三種不同的,后續(xù)可能隨著更新會(huì)更加的豐富

        任務(wù):前期快速獲得資源的方式,任務(wù)非常簡(jiǎn)單,只要參與日常就可以完成。

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        天賦:用來(lái)提供一些游戲增益,比如提高屬性或者冒險(xiǎn)的收益

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        下面介紹設(shè)施。

        目前設(shè)施有競(jìng)技場(chǎng),冒險(xiǎn),市場(chǎng),魔法商店,國(guó)家。

        競(jìng)技場(chǎng):分為PVP和隨機(jī)野怪組成的隊(duì)伍PK,玩家可以押注,會(huì)根據(jù)比例進(jìn)行賠付。

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        PVP

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        這是兩名玩家對(duì)戰(zhàn),上面顯示的是賠付比

        市場(chǎng):可以購(gòu)買(mǎi)一些資源,每天會(huì)刷新一次特價(jià)資源。

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        魔法商店:藍(lán)天白云(bushi),抽卡獲得新的技能或者提升技能,祝各位早日出橙

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        冒險(xiǎn):組建或者加入冒險(xiǎn)團(tuán),每日上限為2次,可獲得各類(lèi)資源獎(jiǎng)勵(lì),玩家數(shù)量越多難度越低

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        國(guó)戰(zhàn):總共有三個(gè)國(guó)家,你可以選擇一方加入,每天23點(diǎn)根據(jù)國(guó)家積分來(lái)獲得分紅

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        這是三個(gè)國(guó)家,旁邊有玩法介紹和計(jì)分規(guī)則就不多說(shuō)了,上面那個(gè)隨機(jī)掠奪記下來(lái),下面講。

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        這個(gè)是你國(guó)家的參戰(zhàn)人數(shù)和每個(gè)人能分到的金幣,+號(hào)是開(kāi)啟防御塔的地方。

        下面來(lái)介紹建城和資源點(diǎn)

        資源點(diǎn)可以每天被動(dòng)的提供一些收益,防御塔則是用于國(guó)戰(zhàn),防守成功會(huì)帶來(lái)額外的收益。

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        城池點(diǎn)進(jìn)去提升守城的怪物的等級(jí)還有技能

        冒險(xiǎn)中的基礎(chǔ)認(rèn)知

        構(gòu)成戰(zhàn)斗的因素分為屬性,寵物,裝備,技能,技能等級(jí),基礎(chǔ)等級(jí)

        屬性分為力量,護(hù)甲,閃避,智力

        力量加成:物理增傷和增加物理傷害的技能

        護(hù)甲加成:格擋幾率和物理減傷(格擋成功會(huì)-1血)

        閃避加成:閃避幾率(閃避會(huì)規(guī)避掉傷害)

        智力加成:法術(shù)增傷和增加法術(shù)技能的傷害,魔抗等于智力屬性的一半。

        每個(gè)人物初始進(jìn)入會(huì)有基礎(chǔ)屬性,戰(zhàn)斗可以成長(zhǎng)屬性,根據(jù)成長(zhǎng)率來(lái)決定每關(guān)的成長(zhǎng)屬性

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        成長(zhǎng)率會(huì)每回合遞減10%

        buff分為可持續(xù)和不可持續(xù),不可持續(xù)的BUFF不會(huì)加入成長(zhǎng)結(jié)算,給對(duì)手上debuff能為己方帶來(lái)一半的正面BUFF收益。

        每一關(guān)可以計(jì)算的屬性成長(zhǎng)上限是500,高于500不再計(jì)算。

        戰(zhàn)斗時(shí)獲得的寵物,由自己在商店中購(gòu)買(mǎi)的可以學(xué)習(xí)新的技能,由事件獲得的不可學(xué)習(xí)技能

        冒險(xiǎn)中遇到的各種靈魂守護(hù),最多可以選擇9次,稀有度越高的守護(hù)需要?jiǎng)倮拇螖?shù)越多。小編評(píng)測(cè)一款新穎的rouguepke游戲,目前還出在內(nèi)測(cè)階段,游戲的平衡性還在逐漸完善,作者海大也正在努力開(kāi)發(fā)新的內(nèi)容,喜歡rouguepke游戲的朋友可以嘗試。

        游戲評(píng)測(cè)

        1、多種元素,一開(kāi)始以為這是個(gè)三消,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)自走棋,再后來(lái)發(fā)現(xiàn)這是肉鴿,還是能pk的肉鴿,總有新的機(jī)制跳出來(lái)刷新認(rèn)知。

        2、游戲自身玩法的策略性具有一定的趣味和可玩性,而且對(duì)于保留通關(guān)陣容的設(shè)定也使得游戲的耐玩性和壽命大大延長(zhǎng),這算是個(gè)很別出心裁的想法了。

        3、游戲沒(méi)有廣告,整個(gè)畫(huà)面簡(jiǎn)潔,游戲的pk押注模式增加了游戲的可玩度。

        更新日志

        v1.5.8版本

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