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        原神芒荒機(jī)制什么意思 4.0芒荒機(jī)制超詳細(xì)解讀

        原神芒荒機(jī)制什么意思?是真的嗎?當(dāng)然是真的呀,并且在4.0版本中跟大家見面了呢,快來了解了解這個(gè)新機(jī)制芒荒,到底是什么意思吧,詳細(xì)的屬性內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

        原神4.0芒荒機(jī)制解讀

        一、楓丹的怪都有芒荒屬性么?

        楓丹的怪大部分都是有芒荒屬性的,而且是一個(gè)系列一個(gè)系列的都帶有芒荒屬性。

        比如“隙境原體系列”、比如“自律機(jī)關(guān)”系列等都是帶有芒荒機(jī)制的怪物。

        具體可以看怪物志的介紹

        注意:目前每個(gè)怪的芒荒只能有一種,要么是“芒性”要么是“荒性”。

        二、如何確定怪物的芒荒屬性?

        大世界的怪你總不能看到后去翻圖志吧?其實(shí)觀察細(xì)微的朋友可以通過怪物身上的光芒看出來。

        總體來說就是紫色光效說明它是荒屬性,金色光效說明它是芒性。

        三、怪物進(jìn)入芒荒狀態(tài)會(huì)如何?

        首先大部分怪一開始是出于普通狀態(tài)的,只有過了一段時(shí)間才會(huì)進(jìn)入“芒荒”狀態(tài)。這種狀態(tài)不是簡單的多了一個(gè)盾,而是攻擊力和防御力等等都發(fā)生變化。

        有盾類型攻擊頻率大幅度上升。

        失去盾后攻擊欲望很低,并且攻擊變成物理攻擊。

        而科培琉斯這樣的小boss,它的芒性盾存在期間是無敵的。

        而且這個(gè)盾會(huì)周期性生成。

        其它就不一一列舉了,總之就是他們一旦進(jìn)入“芒荒”狀態(tài),會(huì)對(duì)我們?cè)斐筛舐闊?/p>

        四、如何破怪物的“芒荒”狀態(tài)?

        既然它們進(jìn)入芒荒狀態(tài)對(duì)我們不利,破除這種狀態(tài)是我們必須考慮的。

        目前有兩種方法:

        1、“芒荒湮滅”機(jī)制

        簡單說就是你看準(zhǔn)怪物是芒還是荒屬性,用相反屬性攻擊就可以了。

        比如科培琉斯,用琳妮特的E技能破就非??欤ǖ灰欢ㄊ且幌戮湍芷瞥?,也有盾量)

        2、元素克制關(guān)系

        假如我們沒有荒芒屬性的角色怎么辦?其實(shí)沒關(guān)系,可以用老角色來破。

        可以看到它的盾是冰系的,用火系角色來破也行,只是效率低一些。

        五、楓丹角色都有芒荒攻擊么?

        目前來看水主、林尼、琳妮特都有芒性或者荒性的屬性攻擊,但不能同時(shí)擁有兩種。

        具體看角色攻擊時(shí)候的光芒就知道擁有哪一種。

        紫色的光效就是荒性技能

        金色的光效就是芒性技能。

        但請(qǐng)注意,不是這個(gè)角色是芒性就所有攻擊都是芒性,很遺憾只有一個(gè)技能擁有。

        比如林尼就只有重?fù)裟芴峁┟⑿詡?,官方叫法是“靈息之刺”,也是有傷害的哦。

        還有就是芒性攻擊也有CD,林尼是6秒。

        六、體驗(yàn)楓丹大世界后的一些感想

        以上五點(diǎn)就是最基礎(chǔ)的關(guān)于芒荒機(jī)制的知識(shí),要細(xì)說就太繁瑣了,一般玩家沒必要記那么細(xì)。

        在體驗(yàn)了楓丹芒荒機(jī)制后,破盾其實(shí)并沒有想象中的困難。如果你只有老角色,用對(duì)應(yīng)屬性破盾也可以了,芒荒破盾只是錦上添花的玩法,沒有完全破壞元素破盾的根本體系。