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        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒戰(zhàn)術(shù)大師洛哈攻略 戰(zhàn)術(shù)大師洛哈技能加點(diǎn)攻略

        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒戰(zhàn)術(shù)大師洛哈怎么通關(guān),目前還有很多小伙伴都不清楚,那么具體打法技巧是什么,下面為大家介紹萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒戰(zhàn)術(shù)大師洛哈技能攻略。

        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒戰(zhàn)術(shù)大師洛哈技能攻略

        萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒作戰(zhàn)演習(xí)活動(dòng)戰(zhàn)術(shù)大師洛哈挑戰(zhàn)攻略:

        最新活動(dòng)作戰(zhàn)演習(xí)即將開(kāi)始,開(kāi)服至今這是第三次。任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)是真的非常好的(金色圖紙)。

        作戰(zhàn)演習(xí)活動(dòng)一共持續(xù)3天 每日一共五次機(jī)會(huì)

        洛哈初始有兩個(gè)初始技能和一個(gè)主動(dòng)技能,每戰(zhàn)勝三次洛哈增加一個(gè)技能(自己選)

        對(duì)野蠻人造成的傷害類增益和技能無(wú)效

        擊敗全技能的洛哈三次,獲得的額外分為剩余部隊(duì)數(shù)百分比*1W

        洛哈技能順序

        初始技能1

        所受到的騎兵傷害(或者步兵傷害)降低20%

        初始技能2

        挑戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)大師洛哈的部隊(duì)不能被增援,禁止治療

        一共十個(gè)技能,挑戰(zhàn)30次可以打完

        因?yàn)橐笫鞘S嗟难吭蕉嘣胶茫詡寄茉酵睃c(diǎn)越好,相對(duì)的一些增益技能在前期加的也不多,可以秒掉

        (增益前面點(diǎn),加攻擊的放在最后點(diǎn))

        打法

        獲取相應(yīng)的BUFF

        符文=以增加血量和攻擊為主,讓你更持久

        攻擊強(qiáng)化=5%的攻擊強(qiáng)化,打怪更簡(jiǎn)單

        聯(lián)盟領(lǐng)地=在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi),攻擊收益更高

        戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱=3%的攻擊力加成不用白不用

        擴(kuò)容=剩余的血量越多可以獲得越多的分?jǐn)?shù)

        國(guó)王BuFF、聯(lián)盟BUFF

        英雄選取(上次是騎兵減益所以用步兵)

        馬特+李狗

        馬特+任意高技能傷害武將

        (具體看自己的武將的練度和裝備情況)

        可以使用貞德加BUFF

        方法就是:開(kāi)個(gè)小號(hào)在洛哈旁邊,帶貞德去攻擊自己的小號(hào)(野蠻人也行)

        讓打洛哈的隊(duì)伍吃到貞德的BUFF,這樣自己的隊(duì)伍打洛哈就能直接釋放技能

        洛哈技能一覽:

        初始技能,所受到的步兵傷害降低20%。

        初始技能,挑戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)大師洛哈的部隊(duì)不能被增援,且被禁止治療。

        一共十個(gè)技能,挑戰(zhàn)30次可以打完

        復(fù)仇打擊 被動(dòng)技能

        洛哈所率領(lǐng)的部隊(duì)在攻擊時(shí)有10%的概率額外追加一次復(fù)仇打擊,造成500%的普通攻擊傷害。在受到技能傷害后,立即釋放一次復(fù)仇打擊。

        (我們可以用帶盾的步兵,無(wú)技能傷害)

        連環(huán)射擊 被動(dòng)技能

        洛哈的主動(dòng)技能將被強(qiáng)化為“連環(huán)射擊”,每次釋放“致命射擊”后,有50%的概率再次進(jìn)行射擊,最多釋放5次。

        (像鐵木真的技能)

        戰(zhàn)斗意志 被動(dòng)技能

        在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,洛哈所率領(lǐng)的部隊(duì)數(shù)量減少至50%時(shí),會(huì)在10秒后立即治療恢復(fù)自身30%的部隊(duì)數(shù)量。

        (前面可以點(diǎn),問(wèn)題不大,10秒為10回合)

        快速愈合 被動(dòng)技能

        在受到攻擊時(shí),洛哈的部隊(duì)有1%的概率治療恢復(fù)自身19%的部隊(duì),并在接下來(lái)的10秒內(nèi)持續(xù)治療恢復(fù)一定數(shù)量的部隊(duì)。

        (概率不高,可以前面點(diǎn))

        護(hù)甲強(qiáng)化 被動(dòng)技能

        每10秒洛哈的部隊(duì)會(huì)獲得一個(gè)護(hù)盾(仿害系數(shù)1000),持續(xù)5秒。護(hù)盾存在期間,減少20%所受到的普攻傷害。

        (與戰(zhàn)斗意志搭配,血量低于50%的時(shí)候會(huì)有點(diǎn)麻煩,追求高攻擊)

        射術(shù)精通 被動(dòng)技能

        洛哈精湛的箭術(shù)使他可以射中敵人的手腕從而擊落其武器。當(dāng)洛哈釋放此技能時(shí),您的部隊(duì)將會(huì)被禁手(禁止普通攻擊)2秒。

        (問(wèn)題不大)

        破鎣沉舟 被動(dòng)技能

        當(dāng)洛哈所率領(lǐng)部隊(duì)的兵力低于50%后,提升20%的普通攻擊傷害與20%反擊傷害,同時(shí)降低20%受到的技能傷害。

        (最后點(diǎn))

        蠱毒 被動(dòng)技能

        所率領(lǐng)部隊(duì)每次攻擊都會(huì)給目標(biāo)部隊(duì)施加一個(gè)持續(xù)10秒的中毒效果,該效果可以疊加(上限30層),且每次疊加都會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。每層中毒效果將使目標(biāo)部隊(duì)受到的所有傷害增加

        (后面點(diǎn))

        野蠻怒吼 被動(dòng)技能

        進(jìn)行攻擊時(shí),有10%的概率造成一次額外傷害(傷害系數(shù)為1000),并沉默目標(biāo)部隊(duì)3秒。

        (概率可以前面點(diǎn))

        挑釁 被動(dòng)技能

        受到攻擊時(shí),有30%的概率清除一次己方部隊(duì)受到的減益效果,同時(shí)提升己方部隊(duì)15%的攻擊力和防御力,持續(xù)3秒。

        (前面點(diǎn))